Ik ontwerp een realistische 3d game omgeving in Unity of Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een verbluffende 3D game omgeving creëren die aansluit bij jouw visie met Unity of Unreal Engine
Of je nu een indie game, een prototype bouwt of een adembenemende scène voor je project nodig hebt, ik lever geoptimaliseerde, productieklare omgevingen die spelers doen stoppen en kijken.
Wat je krijgt:
- Volledig gebouwde 3D omgeving in Unity of Unreal Engine
- Aangepast terreinmodellering met realistische of gestileerde landschappen
- Professionele verlichting setup
- Texture painting en materiaaltoewijzing
- Atmosferische effecten zoals mist, deeltjes, post processing
- Prestaties optimalisatie voor soepele gameplay
- Schoon, georganiseerd projectbestand met benoemde assets
Elk project is uniek, dus stuur me gerust een bericht met je concept voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen, het juiste pakket kan aanbevelen en ik precies kan leveren wat jij nodig hebt
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Santiago
Level Design That Looks Great and Plays Better
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd11 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Portugees
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke engine moet ik kiezen, Unity of Unreal?
Unity is geweldig voor mobiele, indie en cross platform games met snellere iteraties. Unreal Engine 5 is ideaal als je geavanceerde fotorealistische graphics, Nanite geometrie en Lumen verlichting wilt. Vertel me over je project en ik adviseer je de beste keuze!
Kun je werken met mijn bestaande assets?
Absoluut! Als je character modellen, specifieke props of een bestaande scene hebt, kan ik ze naadloos integreren in de omgeving die ik voor je bouw.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Referentiebeelden, een beschrijving van je visie, de artstijl die je wilt (realistisch/stilistisch/low-poly) en eventuele specifieke props of functies die je nodig hebt. Hoe meer details, hoe beter het resultaat!

