Ik maak hoogwaardige 3D-modellen

S
santigulo
S
santigulo
Santiago Gulo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige 3D-assets voor games en renders, inclusief modellering, UV-mapping, texturering en cinematografische animaties. Ik werk met Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV en Unity om nette, geoptimaliseerde en professionele resultaten te leveren.

Maak kennis met Santiago Gulo

Santiago Gulo

Multimedial and 3D Designer

  • Afkomstig uitArgentinië
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
  • Talen

    Spaans, Engels
I’m a Multimedia Design student with experience in 3D modeling, texturing, and digital content creation. I work with tools like Blender and Substance Painter to create assets for visual and real-time use, focusing on clean workflows and practical results. I can help with 3D asset creation, basic rendering, image editing, and adapting visual content for different platforms. I’m still building experience, but I’m comfortable learning new tools and workflows as needed and approaching each project in an organized and detail-oriented way.

Automatische vertaling

Mijn portfolio