Ik maak real-time Unity game vfx met vfx graph shader graph en particle system


Over deze dienst
Automatische vertaling
VFX artiest || Game VFX || Real Time Game VFX || Unity VFX || Visueel Effect || VFX Graph || Shader Graph || Particle System
Ik creëer real-time Unity game vfx voor indie- tot AAA-gameontwikkelaars om meeslepende, hoogpresterende visuals te bereiken die de betrokkenheid en retentie van spelers vergroten.
Visuele effecten veranderen gewoon gameplay in onvergetelijke momenten. Gespecialiseerd in Unity VFX Graph, Shader Graph en Particle System, maak ik ook Unreal Engine vfx en Godot visuele effecten, elk op maat gemaakte Unity shader en effect is geoptimaliseerd voor mobiel, PC en console.
WAT IK MAAK
- Impact van gevechten & magie, wapensporen, vuur, ijs & bliksem spreuken
- Explosies, rook & omgevingsregen, sneeuw, mist, stof
- Karakter & gameplay level-up, buff/debuff,
- Energiestralen, portalen, bazen vaardigheden, UI feedback
WAAR HET PAST:
RPG, FPS, actie, fantasy, sci-fi, 2D/3D, multiplayer, mobiel & AAA-stijl projecten.
WAAROM KIES JE MIJ?
Klaar voor gebruik, overzichtelijke projectstructuur, professioneel workflow, op tijd leveren.
Stuur me vandaag een bericht
Stuur je referenties, screenshots of footage en ik maak voor jou real-time Unity game vfx met vfx graph shader graph en particle system, zodat het precies wordt wat jij voor ogen hebt.
Maak kennis met Santos D
Competent Game VFX Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Italiaans, Russisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten game VFX maak je?
Ik maak real-time Unity game vfx en visuele effecten voor alle genres, magie en spreuk effecten, vuur, rook, explosies, impact van hits, wapensporen, energiestralen, portalen, weer, karakter- en UI-effecten. Elk effect is game-klaar en geoptimaliseerd.
Welke Unity tools gebruik je om mijn effecten te bouwen?
Afhankelijk van je project, bouw ik effecten met de Unity VFX Graph voor GPU-versnelde particles, Shader Graph voor op maat gemaakte Unity shader effecten en de Particle System voor lichteffecten. Zo kan ik het juiste gereedschap kiezen dat past bij de prestatiebehoeften van je game.
Werkt de VFX op mijn rendering pipeline (URP, HDRP, of Built-in)?
Ja. Ik maak game vfx die compatibel zijn met Unity URP, HDRP en Built-in pipelines. Vertel me welke pipeline en Unity versie je project gebruikt en ik lever passende prefabs.
Zijn je effecten geoptimaliseerd voor mobiel en low-end apparaten?
Absoluut. Alle Unity game vfx die ik lever zijn prestatievriendelijk, ik beperk overdraw, gebruik efficiënte shaders en stem particle aantallen af zodat de effecten soepel draaien op mobiel, PC en console zonder je FPS te beïnvloeden.
Maak je ook Unreal Engine vfx of effecten voor andere engines?
Ik maak ook Unreal Engine vfx en visuele effecten voor Godot en Roblox Game. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik de engine-eisen en prijzen voor jouw project kan bevestigen.
Wat heb je van mij nodig om de bestelling te starten?
Stuur me referenties, screenshots, gameplay footage of gewoon een geschreven idee van het effect dat je wilt, zoals een vuurspreuk of level-up effect. Hoe duidelijker je briefing, hoe sneller ik verbluffende game VFX lever.

