Ik test je game en schrijf bugrapporten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je een indie game developer op zoek naar een professional die in de FQA-wereld werkt?
Met meer dan 1 jaar professionele testerervaring, een levenslange passie voor videogames en het vermogen om alles binnen handbereik te doorbreken, is er een niet-nul kans dat ik de QA tester ben waar jij naar op zoek bent!
Wat ik in de gegeven tijd met jouw game kan doen:
Naast basis playtesting en het hebben van +1 speler die feedback wil geven, zal ik ook:
- eerste indrukken geven, zodat je duidelijk kunt zien wat intuïtief is voor nieuwe spelers en wat niet
- feedback geven over gameplay, zoals mening over de gameplay-loop, beweging van het personage, wat goed voelt en wat niet, en meer
- een rubber duck worden indien nodig :D, zodat je ideeën kunt afstoten op een toegewijde speler
- toegankelijkheidsfuncties analyseren, omdat dit het onderdeel is dat door gamedevs vaak over het hoofd wordt gezien
- je game onder stress testen, zodat je kunt zien hoe geoptimaliseerd het echt is
- gestructureerde en gedetailleerde bugrapporten schrijven, met reproduceerstappen en bijlagen, zodat je precies weet wat er mis is
Neem contact met me op als je vragen hebt over de gig! (vergeet ook niet de FAQ te bekijken!)
Maak kennis met Saphirkka
FQA, Beta Tester
- Afkomstig uitPolen
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Pools, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten games test je?
Eigenlijk alles! Ik kan een zeer ruwe v1 van je project testen, early access dat nog moet worden verfijnd of een afgeronde titel die een frisse blik nodig heeft. Wat genres betreft - eigenlijk alles! Kleine 2D indie games, metroidvania's, first person shooters... niets zal me verrassen op dit moment xD
Heb je een specialisatie in bugs?
Nee, als echte entomoloog geniet ik ervan om allerlei verschillende bugs en issues te vinden en te analyseren! Van kleine QoL verbeteringen en UI-gadgets tot kritieke fouten die de game kunnen breken of de speler kunnen softlocken - alles ligt op tafel voor mij :>
Hoe definieer je 'feedback' die je geeft?
Eigenlijk alles wat niet meteen duidelijk is voor de dev. Eerste indrukken, onderzoek van basismechanica en de gameplay-loop, hoe (on)intuïtief het is, hoe je game aanvoelt om te spelen en hoe het eruitziet... en waarschijnlijk nog veel meer!
Kan ik je later opnieuw inhuren?
Absoluut! Werken aan hetzelfde project is veel beter dan meerdere games tegelijk proberen, omdat ik me de volgende keer niet opnieuw hoef te verdiepen in jouw project. Het verbetert mijn werkomstandigheden, jij krijgt betere resultaten en iedereen heeft meer plezier :D
Kun je high-end titels draaien? Wat zijn je specs?
Absoluut! Ik heb misschien niet de nieuwste gaming-beest, maar ik vertegenwoordig het huidige middenveld best goed. i5-10400F, RTX 3070 met 8GB VRAM en 48GB RAM moeten die zware Unreal Engine projecten zonder problemen aankunnen :]
Werk je alleen? Kun je nog multiplayer games testen?
Ja, ik werk meestal solo, maar als je game lokale of online multiplayer heeft die je wilt testen, kan ik 1-3 mensen vinden voor een snelle test. De standaardoptie is echter gewoon ik, jij en ik - als je op zoek bent naar een groep testers, ben ik helaas niet jouw keuze ;<
