Ik ontwerp aangepaste sci-fi game sfx sfeer en UI-geluiden
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi, ik ben Sean, een sound designer die gespecialiseerd is in sci-fi game audio en afgestudeerd aan Full Sail University in audio productie. Ik maak op maat gemaakte one-shot SFX, ambience loops en UI-geluiden die voor jouw game zijn ontworpen, nooit gehaald uit een generieke bibliotheek.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte one-shot SFX: wapens, impacten, pickups, waarschuwingen, wezens, magie
- Naadloze ambience loops: omgevingen, interieurs, schepen, buitenaardse werelden
- Complete UI-geluiden sets: klikken, hover, bevestigingen, fouten
- Meerdere variaties van elk geluid, zodat de gameplay nooit saai wordt
- Game-klare WAV-bestanden, consistent geniveau en duidelijk gelabeld voor eenvoudige implementatie
Alles is 100% op maat gemaakt en royalty-free voor commercieel gebruik. Ik werk in Logic Pro en iZotope RX, en elke levering is georganiseerd met jouw implementatieproces in gedachten.
Hoor mijn werk op: seanpitcher.net
Stuur me je referenties, gameplay footage of een build en ik ontwerp het geluid passend bij de toon van jouw game. Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen vastleggen. Ik kijk ernaar uit om samen te werken!
Maak kennis met Sean P
Sound Designer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een beschrijving van je game en de setting ervan, een lijst van de sounds die je nodig hebt (of wat ontbreekt), en eventuele referenties zoals video's, gameplay-beelden of een build. Hoe meer details, hoe beter de match.
Welk bestandsformaat ontvang ik?
Game-klare WAV-bestanden op 44,1kHz of 48kHz, 24-bit, consistent geniveauerd en duidelijk gelabeld. Geef je voorkeur voor formaat en sample rate door bij je bestelling.
Zijn de sounds royalty-free?
Ja. Alles is 100% op maat gemaakt voor jou en royalty-free voor commercieel gebruik in je game.
Kun je de stijl van mijn game matchen?
Ja. Stuur me referenties, gameplay-beelden of een build en ik ontwerp het passend bij de toon van jouw game, of dat nu gritty sci-fi is, een strakke futuristische UI, of een buitenaardse sfeer.
Wat zijn variaties?
Elk geluid wordt geleverd met meerdere takes of versies (2 per SFX bij Basic, 3 bij Standard en Premium), zodat je opties hebt om uit te kiezen in de game.
Bieden jullie revisies aan?
Ja. Basic bevat 2 revisies, Standard 3, Premium 4. Kleine aanpassingen zijn altijd welkom.
Kan ik eerst samples horen?
Ja. Bekijk mijn werk op seanpitcher.net, of stuur me een bericht en ik wijs je de meest relevante voorbeelden.

