Ik maak realistische 3D-soft goods en stoffen producten

S
sararahm
S
sararahm
Sara R

Level 2

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak realistische 3D-modellen van fabricageproducten en zachte goederen op basis van jouw referenties en projectvereisten. Ik ben gespecialiseerd in het creëren van textiel-gebaseerde assets zoals meubilair, kussens, kussentjes, gordijnen, beddengoed, tapijten, dekens en andere zachte producten met realistische stofvormen, vouwen, stiknaden en materialen.


Diensten kunnen het volgende omvatten:

  • 3D-modellering van zachte goederen en stoffen producten
  • Realistische stofvouwen en oppervlaktestructuren
  • Stikken en kleine details wanneer nodig
  • Stofmateriaalcreatie en setup
  • UV-mapping en topologie-optimalisatie wanneer nodig
  • Voorbereiding voor professionele 3D-workflows


Extras:

  • Aanvullende harde oppervlaktedelen (frames, poten, stangen, accessoires)
  • Realistische stoftexturen en materiaalsetup
  • Extra snelle levering


Mijn prioriteit is om een bruikbaar eindobject te leveren dat aansluit bij jouw behoeften en projectdoelen.


Let op:

Elk product is anders. De prijs is afhankelijk van de complexiteit, het aantal items, het detailniveau en of er extra harde oppervlaktedelen (zoals frames, poten of accessoires) nodig zijn.


Stuur alsjeblieft voor het bestellen je referenties zodat ik jouw project kan beoordelen en het juiste pakket kan aanbevelen of een offerte op maat kan maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sara R

Sara R

3D Fashion designer, GameReady Character Clothing

4,8(40)

Level 2

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmrt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 dagen geleden
  • Talen

    Engels, Frans, Arabisch, Duits, Italiaans
3D Fashion & Digital Garment Designer with 6+ years of experience in CLO3D/Marvelous Designer. I create realistic fashion garments, game-ready clothing, and character outfits for DAZ, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal workflows. Skilled in retopology, UVs, PBR texturing, rigging/skinning, avatar fitting, LODs, garment animation, and presentation renders, with a focus on clean, production-ready assets.

Automatische vertaling

Mijn portfolio