Ik maak 3d isometrische kamers en gestileerde speelscènes in Blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Need je een aangepaste 3D isometrische kamer of gestileerde speelscène voor jouw project?
Ik maak originele isometrische 3D-kamers, gezellige interieurs en low-poly omgevingen in Blender voor indie-games, apps en creatieve visuals.
WAT IK KAN MAKEN
- Slaapkamers, speelruimtes, cafés, winkels, kantoren en keukens
- Fantasy-, middeleeuwse en sci-fi interieur scènes
- Low-poly meubels, props en thematische omgevingen
- Scherpe isometrische renders met aantrekkelijke kleuren en belichting
WAT JE KRIJGT
- Een aangepaste scène gebaseerd op jouw referenties
- Hoge kwaliteit PNG- of JPG-renders
- Blender-bronbestanden en FBX/OBJ-exporten wanneer inbegrepen in jouw pakket
- Georganiseerde scène-elementen voor eenvoudigere bewerking
Ik focus op een consistente kunststijl, duidelijke communicatie en levering van precies de afgesproken scope. Als je een model wilt importeren en testen in Unity of Unreal, bespreek dit dan eerst met mij voordat je bestelt; gerenderde artwork en engine- ready assets zijn verschillende leveringen.
Stuur je thema, referenties, geschat aantal props en gewenste formaat zodat ik het juiste pakket kan aanbevelen of een aangepaste offerte kan maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sarmad Raza
3D Modeler and Game Environment Artist
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2021
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een aangepaste 3D isometrische kamer maken op basis van mijn referentie?
Ja. Ik kan een gestileerde isometrische kamer maken op basis van jouw referentiebeelden, schetsen of beschrijving. Deel voor ordering de gewenste kunststijl en scène-details.
Lever je Blender-bronbestanden aan?
Ja. Blender-bronbestanden zijn inbegrepen bij de Standard- en Premium-pakketten en kunnen als extra worden toegevoegd aan Basic.
Kan ik de 3D-modellen in Unity of Unreal Engine gebruiken?
Ik kan ondersteunde 3D-exporten leveren voor game-ontwikkeling. Engine-specifieke setup, materiaalconversie, optimalisatie en testen bespreek je apart.
Welke soorten kamers kun je maken?
Slaapkamers, keukens, kantoren, cafés, winkels, speelruimtes, fantasie-interieurs, sci-fi-kamers en andere aangepaste scènes.
Kun je low-poly game omgevingen maken?
Ja. Ik gespecialiseerd in gestileerde en low-poly 3D-omgevingen. Deel alsjeblieft jouw doelpolycount en textuurvereisten voor technische projecten.

