Ik maak een game-ready 3d character model met rigging voor Unity en Unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak professionele game-ready 3D character modellen met een nette topology, PBR textures en volledige rigging voor Unity, Unreal Engine en andere game projecten.
Perfect voor game ontwikkelaars, indie studio's, mobiele games, pc-games, NFT-projecten en animatieklare characters.
De diensten omvatten:
3D character modellering
Game-ready topology
Character rigging
UV unwrap en retopology
PBR texturering
Low poly en high poly modellen
Gestileerde of realistische characters
FBX, OBJ, Blend bronbestanden
Waarom met mij samenwerken?
Nette professionele topology
Rig-ready en animation-ready modellen
Snelle levering
Hoge kwaliteit met realistische details
Snelle reactie
Assets geoptimaliseerd voor game engine
Wat ik van jou nodig heb:
Character concept art of referentiebeelden
Stijlreferentie (gestileerd of realistisch)
Polycount vereisten indien aanwezig
Rigging vereisten
Doel game engine (Unity, Unreal, etc.)
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je je bestelling plaatst, zodat we je project kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sarmad Raza
A 3D Artist Transforming visions into vibrant 3D Masterpieces
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmrt 2021
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering3 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je rigging aan?
Ja, ik verzorg volledige character rigging, afhankelijk van het gekozen pakket.
Kun je characters maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja, ik maak geoptimaliseerde game-ready characters voor zowel Unity als Unreal Engine.
Maak je low poly en high poly modellen?
Ja, ik maak zowel low poly als high poly modellen, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden zoals FBX, OBJ en Blend-bestanden zijn inbegrepen, afhankelijk van het pakket.
Kun je karakters maken op basis van concept art?
Ja, ik kan 3D characters maken op basis van schetsen, referenties, concept art of geschreven ideeën.
Maak je stylized en realistische personages?
Ja, ik werk aan zowel gestileerde als realistische characters voor games en animatie.

