Ik modelleer en rig een low poly 3d character voor Unity en Unreal

S
sarmadraza276
S
sarmadraza276
Sarmad Raza
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak professionele game-ready 3D character modellen met een nette topology, PBR textures en volledige rigging voor Unity, Unreal Engine en andere game projecten.

Perfect voor game ontwikkelaars, indie studio's, mobiele games, pc-games, NFT-projecten en animatieklare characters.

De diensten omvatten:

3D character modellering

Game-ready topology

Character rigging

UV unwrap en retopology

PBR texturering

Low poly en high poly modellen

Gestileerde of realistische characters

FBX, OBJ, Blend bronbestanden

Waarom met mij samenwerken?

Nette professionele topology

Rig-ready en animation-ready modellen

Snelle levering

Hoge kwaliteit met realistische details

Snelle reactie

Assets geoptimaliseerd voor game engine

Wat ik van jou nodig heb:

Character concept art of referentiebeelden

Stijlreferentie (gestileerd of realistisch)

Polycount vereisten indien aanwezig

Rigging vereisten

Doel game engine (Unity, Unreal, etc.)

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je je bestelling plaatst, zodat we je project kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sarmad Raza

Sarmad Raza

3D Modeler and Game Environment Artist

5,0(4)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmrt 2021
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels
I'm Sarmad Raza, a 3D Modeler and Game Environment Artist with 2+ years of experience. I create isometric rooms, stylized environments, low poly props, and game-ready assets for game developers and creative teams. Using Blender, Autodesk Maya, Unity 3D, and Adobe Photoshop, I offer modeling, UV mapping, texturing, asset optimization, and Unity environment design. My focus is on matching your art style and technical requirements. Share your references, target platform, and project scope so we can plan the right assets for your game.

Automatische vertaling