Ik maak gedetailleerde 3d-modellen, prop kunstenaar, game klaar


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel gedetailleerde 3D props en assets, speciaal gemaakt voor jouw creatieve project (game, film, product of 3D visualisatie) - wat je ook nodig hebt, ik sta klaar om te helpen! Ik heb training en ervaring in modelleren en textureren en ben ervaren in het maken van effectieve en geoptimaliseerde props.
Wat is inbegrepen:
- Aangepaste 3D modellen gemaakt met de resources die jij aanlevert
- Textures die realistisch en PBR zijn (4K indien gewenst)
- UV unwraps op een praktische manier voor games, AR of VR
- Bestanden in het formaat dat je nodig hebt voor gebruik (FBX, OBJ, Blend, etc.)
- Schone en scherpe, gepolijste modellen & textures die zo snel mogelijk worden geleverd
Waarom kiezen voor mijn aanbod?
- 1 jaar praktische ervaring in de industrie als 3D Prop Artist
- Snelle feedback met regelmatige updates!
- Schone, geoptimaliseerde modellen die in jouw workflow kunnen worden gebruikt
- Herzieningen van modellen indien nodig om tevredenheid te bevorderen
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sarthak B
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2025
Talen
Hindi, Urdu, Marathi, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor 3D-modellering?
Ik gebruik voornamelijk Blender, Maya en Substance Painter voor modelleren en textureren. Ik kan ook bestanden leveren die compatibel zijn met Unreal Engine en Unity.
Kun je zowel low-poly als high-poly props maken?
Ja, ik kan zowel low-poly geoptimaliseerde props voor games maken als high-poly gedetailleerde props voor rendering of film.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik kan leveren in FBX, OBJ, BLEND, STL of elk ander formaat dat je verkiest.
Bied je ook texturen en UV mapping aan?
Ja, alle props worden geleverd met schone UV-mapping en PBR textures (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, etc.) tenzij anders aangegeven.
Kun je aangepaste props maken op basis van mijn referenties?
Absoluut! Deel gewoon je concept art, schetsen of referenties, en ik breng ze tot leven in 3D.
Bied je animaties voor props aan? (optioneel als je animatie doet)
Ja, ik kan eenvoudige animaties toevoegen zoals rotatie, beweging of mechanische onderdelen. Neem eerst contact op voor complexe animaties.

