I will make optimized game ready 3d assets for unreal and unity


Over deze dienst
I create high quality game ready 3D assets for Unreal Engine, Unity and real-time workflows.
My workflow includes:
clean topology
optimized geometry
UV unwrapping
high to low poly baking
professional PBR texturing
game engine ready exports
I can create:
realistic props
hard surface models
environment props
sci-fi and fantasy assets
modular game assets
Deliverables may include:
FBX/OBJ
PBR texture sets
Normal/AO/Roughness/Metallic maps
Marmoset or rendered previews
Source files if requested
I focus on production quality assets suitable for games, cinematics and real-time rendering pipelines.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sasa Desancic
Character Artist
- Afkomstig uitServië
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
What software do you use?
Autodesk Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, MBlender, Unreal Engine, Unity, Marvelous designer
Do you create stylized assets?
Yes, both stylized and realistic workflows are available.
Can you optimize assets for games?
Yes, topology and texture optimization are part of the workflow.

