Ik ga 2D-spritelementen, effecten en naadloze loops animeren


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game-assets tot leven met maatwerk 2D-sprite-animatie en visuele effecten.
Ik maak leesbare, gestileerde bewegingen voor indie-games: ruimteschipstuw, energievompen, impactknallen, opladers, explosies en korte loops. Bekijk mijn video voor echte voorbeelden van mijn werk.
KIES JOUW SCOPE
Basis: 1 eenvoudige loop op je bestaande sprite, tot 8 frames / 1 seconde.
Standaard: 1 gedetailleerde sprite-animatie of maatwerk-effect, tot 16 frames / 2 seconden.
Premium: 3 animaties voor één bestaande sprite, of 3 gerelateerde effecten, tot 16 frames / 2 seconden elk.
JIJ ONTVANGT
PNG-frames of een sprite sheet, plus een GIF-preview. Resolutie, framerate en achtergrondvereisten worden vooraf afgesproken voordat ik begin. Looping is inbegrepen waar dat geschikt is.
Stuur alstublieft je artwork, referenties en een korte omschrijving van de beweging. Sprite-pakketten gebruiken je bestaande artwork; character design, rigging, codering en game-engine-setup zitten niet bij de service. Gelaagde projectbestanden zijn beschikbaar via een speciale offer.
Stuur me een bericht voordat je bestelt voor complexe personages, geanimeerde illustraties of effecten buiten deze pakketten. Laten we het juiste bereik voor jouw game vinden.
Maak kennis met Sasha
2D Game Artist for Props, Icons and Characters
Level 2
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsjun 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 maanden
Talen
Engels, Russisch, Duits, Chinees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de kunstwerken aanleveren?
Voor sprite-animatie: ja, stuur je bestaande artwork, bij voorkeur een gelaagd bestand of een nette PNG. Standaard en Premium kunnen ook standalone effecten afdekken op basis van referenties. Nieuwe karakter- of prop-ontwerp is een aparte dienst.
Welke bestanden en technische setup zijn inbegrepen?
Je ontvangt PNG-frames of een sprite sheet en een GIF-preview. We spreken voor aanvang af wat betreft grootte, framerate, loop-timing en transparantie of additieve blending. Engine-import, scripts, rigging en gelaagde projectbestanden zitten niet bij de genoemde pakketten.
Wat telt als een revisie?
Een revisie is één ronde aanpassingen aan de afgesproken animatie, zoals timing, kleur of kleine bewegingen. Een nieuw concept, een extra actie of een herontworpen personage veranderen de scope en vereisen een apart aanbod. Premium bevat 3 revisierondes over de set.

