Ik maak hoogwaardige 3d character texturing


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar productieklare, high-fidelity PBR textures voor je 3D modellen? Of je nu schone materiaalcreatie nodig hebt, realistische oppervlakdetails die getest zijn in de praktijk, of aangepaste channel packing voor game-engines, ik help je graag.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde, fysiek gebaseerde materialen voor 3D character modellen, hard-surface armor, wapens en game props. Met behulp van industry-standard workflows in Substance 3D Painter, Blender en Photoshop lever ik schone, geoptimaliseerde texture maps die direct in je project of game engine kunnen worden gesleept.
Wat ik voor jou kan doen:
- Aangepaste PBR Material Maps: Albedo/Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion en Emissive maps.
- Surface Realism & Weathering: Realistische randverslijting, oppervlakvuil, krassen, geverfd metaalafwerkingen, versleten leer en stoffen weefsels.
- Engine Optimalisatie: Aangepaste texture channel packing op maat voor Unity, Unreal Engine, VRChat of aangepaste shaders.
- High-Resolution Exports: Schone texture maps geleverd in 2K, 4K of 8K resolutie, afhankelijk van jouw wensen.
Hoe het werkt:
- Stuur je model op: Lever je 3D asset aan in FBX, OBJ of .blend formaat met schone UV-maps.
- Deel je visie: Stuur referentiebeelden, concept art,
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Daniel T
Technical Artist and IT professional
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindssep 2023
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

