Ik ben de professionele voice actor voor jouw videogamepersonages


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game tot leven met een professionele, veelzijdige stem!
Ben je op zoek naar een stem die niet alleen lijnen voorleest, maar belichaamt jouw personages? Of je nu een rauwe anti-held, een wijze oude mentor of een angstaanjagend monster nodig hebt, ik ben hier om een hoogwaardige, meeslepende performance te leveren die aansluit bij jouw game-universum.
Wat ik aanbied:
- Protagonisten & NPC's: Diepe, emotionele en geloofwaardige acteerprestaties.
- Battle Efforts: Realistische kreten, schreeuwen en gevechtgeluiden (essentieel voor actiegames!).
- Creature Sounds: Orks, zombies, aliens en meer.
- Hoge kwaliteit audio: Opgenomen in een professionele studio
Waarom voor mij kiezen? Ik begrijp de gaming industrie en het belang van timing en karakterconsistentie. Ik lever bestanden in WAV of MP3 formaat, klaar om in jouw engine (Unity, Unreal, etc.) te worden gebruikt.
Neem contact met mij op voordat je bestelt om je project en toon te bespreken! Laten we samen iets episch bouwen.
Maak kennis met Amos M
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsfeb 2025
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voegt u commerciële rechten toe?
Ja, voor videogames zijn meestal commerciële rechten nodig. Bekijk mijn Gig Extras voor "Commercial Rights" of "Full Broadcast Rights", afhankelijk van jouw behoeften.
Moet ik commerciële of uitzendrechten kopen?
Commerciële rechten: Vereist voor elk zakelijk gebruik (bijvoorbeeld een game die je verkoopt op Steam/Itch.io). Volledige broadcastrechten: Vereist als je van plan bent de audio te gebruiken voor betaalde advertenties (YouTube-advertenties, Instagram/Facebook-promoties) of tv/radiotrailers. Als je het niet zeker weet, vraag gerust!
Kun je "efforts" (schreeuwen, kreten) opnemen?
Absoluut! Ik ben gespecialiseerd in vocale efforts. Als je script veel schreeuwen vereist, laat het me weten zodat we de workload kunnen bespreken. Bekijk mijn Gig Extras voor "The Combat pack"
Kun je een aangepaste demo leveren?
Ja! Stuur me een klein voorbeeld van je script (2-3 regels) en een beschrijving van het personage, en ik stuur je gratis een korte demo.
Waarom zou ik de "File Splitting" extra kiezen?
Game-engines zoals Unity of Unreal vereisen individuele audio-bestanden voor elke line of actie. In plaats van één lange opname te sturen, knip ik handmatig, maak ik schoon en geef ik elke file een naam (bijvoorbeeld attack_01.wav, death_01.wav) zodat je ze direct in je project kunt importeren. Dit bespaart je uren werk.
Kun je mijn Italiaanse script proeflezen?
Ja! Als je script via AI of door een niet-native spreker is vertaald, kan het 'robotachtig' klinken. Met deze extra controleer ik de tekst om te zorgen dat het natuurlijk klinkt, past bij de periode/setting van het personage en de juiste 'gaming' terminologie gebruikt.
Wat gebeurt er tijdens een "Live Direction Session"?
We verbinden via Discord, Zoom of Source-Connect. Je kunt me live horen opnemen en feedback geven over toon, tempo en emotie. Dit is de beste manier om zeker te zijn dat je precies krijgt wat je in gedachten hebt zonder meerdere revisies.
Bevat je basisaanbod battle cries en grunts?
Mijn basisaanbod dekt gesproken dialoog. Als je personage een volledige set "Vocal Efforts" nodig heeft (aanvallen, schade, zwaar ademhalen, doodschreeuwen), voeg dan de Combat Pack extra toe. Deze geluiden vereisen specifieke vocale technieken om kwaliteit en veiligheid te waarborgen.
Weet je niet welke extra je moet kiezen?
Stuur me een bericht en ik maak een aangepaste aanbieding die aansluit bij de behoeften van jouw project!

