Ik maak 3d character modeling, rigging en 52 arkit blendshapes in blender maya c4d


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character model met een volledige body rig en facial animation setup?
Je bent op de juiste plek! Ik ben gespecialiseerd in 3D character modeling, character rigging, facial rigging en ARKit blendshape creatie voor games, animatie, VTubing, virtuele avatars, social media, cinematics en real-time toepassingen.
Ik kan jouw character maken op basis van een concept, referentiebeeld, tekening of bestaande 3D model en deze voorbereiden voor animatie.
Wat ik kan maken:
- ️ 3D Character Modeling
- ️ Realistische & gestileerde characters
- ️ Game characters
- ️ 3D avatars
- ️ Character retopology
- ️ UV unwrappen & texturering
- ️ Volledige character rigging
- ️ Facial rigging
- ️ Facial blendshapes / shape keys
- ️ Complete 52 ARKit blendshapes
- ️ Facial expressions & lip sync setup
- ️ Oog-, kaak-, tong- & tandenrigging
- ️ Animatieklaar character setup
- ️ Blender, Maya & Cinema 4D workflows
Waarom kiezen voor mijn service?
- Professionele 3D character workflow
- Netjes topologie en vervormingsvriendelijk modelleren
- Georganiseerde facial blendshapes
- Animatieklaar rigging
- Hoge kwaliteit character presentatie
- Duidelijke communicatie gedurende het hele project
- Op maat gemaakte workflow gebaseerd op jouw projectvereisten
NEEM CONTACT OP!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Schirmer joe
3D Character Designer, Video Animator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Duits, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een professioneel 3D character model maken op basis van mijn concept of referentie?
Ja! Ik kan een op maat gemaakt 3D character model maken op basis van concept art, schetsen, afbeeldingen of referenties. Ik maak realistische, gestileerde, cartoon, anime-geïnspireerde en game-klaar characters met een nette topologie en professionele d
Bied je volledige body 3D character rigging en skinning aan?
Ja. Ik kan volledige body character rigging, skinning, weight painting en animatieklaar controls leveren voor jouw 3D character. De rig kan worden voorbereid volgens jouw beoogde animatie, game of real-time workflow.
Kun je alle 52 ARKit facial blendshapes maken?
Ja. Ik kan 52 ARKit blendshapes maken en instellen voor facial tracking, facial animation, virtuele avatars, VTubing, games en andere compatibele toepassingen. Ik kan ook de gezichtsvormen organiseren voor een overzichtelijke en praktische animatieworkflow.
Kun je facial rigging doen in Blender, Maya of Cinema 4D?
Ja! Ik werk met Blender, Autodesk Maya en Cinema 4D voor 3D character modeling, facial rigging, body rigging, blendshapes en animatievoorbereiding. Laat me vooraf weten welke software je prefereert voordat je bestelt.
Kun je mijn 3D character klaar maken voor games, animatie of facial motion capture?
Absoluut. Ik kan 3D characters maken die klaar zijn voor animatie en games, met geoptimaliseerde topologie, UVs, materialen, body rigging, facial rigging, blendshapes en 52 ARKit facial expressions, afhankelijk van jouw projectvereisten.

