Ik maak een isometrisch pixel art tileset top down isometrische kaart RPG game omgeving


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste pixel art tileset of isometrische game omgeving nodig die echt bij jouw game past?
Ik maak isometrische pixel art tilesets, top-down tilesets, tilemaps en game omgevingen voor RPGs, indie games, survival games, city builders en andere 2D games.
WAT IK MAAK:
- Isometrische pixel art tilesets en kaarten
- Top-down pixel art omgevingen
- RPG en dungeon tilesets
- Terrein, wegen, water, vloeren en muren
- Gebouwen, props, decoraties en omgevingsassets
- Modulaire tilemaps met naadloze verbindingen
- Aangepaste 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 of andere maten
- Pixel art omgevingen gebaseerd op jouw bestaande stijl of referentie
Jouw assets kunnen worden voorbereid als schone PNG-bestanden, georganiseerd voor eenvoudig gebruik in engines zoals Unity, Godot, RPG Maker en GameMaker.
Of je nu een klein tileset, een volledige RPG-kaart, een isometrische stadomgeving of aangepaste pixel art assets nodig hebt, ik bouw de artwork rond de perspectief, grid, stijl en visuele richting van jouw game.
Stuur me alsjeblieft je referenties, tilegrootte en assetvereisten voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen.
STUUR ME EERST EEN BERICHT VOORAF AAN JE BESTELT
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met CHLOE
AI Video and Game Art Creator Cinematic Visuals and Animation
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort pixel art kun je maken?
Ik maak aangepaste isometrische pixel art, top-down tilesets, tilemaps, RPG omgevingen, dungeon tilesets, terrein, gebouwen, wegen, water, props en andere 2D game assets.
Kun je een volledige isometrische game kaart maken?
Ja. Ik maak aangepaste isometrische kaarten en omgevingen inclusief terrein, gebouwen, paden, props en andere scène-elementen op basis van jouw concept of referentie.
Met welke tilegroottes werk je?
Ik werk meestal met 16x16, 32x32, 48x48 en 64x64 tiles. Aangepaste maten kunnen vooraf besproken worden.
Kun je mijn bestaande pixel art stijl matchen?
Ja. Stuur je bestaande artwork, referenties of kleurenpalet en ik kan deze gebruiken als visuele richting voor het nieuwe tileset of de omgeving.
Zijn de tiles naadloos en modulair?
Ja. Tiles kunnen zo ontworpen worden dat ze netjes aansluiten, zodat je terrein, vloeren, muren, wegen en overgangen kunt combineren bij het bouwen van je game kaart.
Welke game engines worden ondersteund?
Het artwork kan worden voorbereid voor workflows met Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker en soortgelijke 2D game engines.
Kun je geanimeerde tiles maken?
Ja. Geanimeerde elementen zoals water, vuur, lava en andere omgevings effecten kunnen besproken worden als onderdeel van een aangepaste bestelling.
Kan ik een specifiek omgeving of thema aanvragen?
Ja. Je kunt thema's zoals fantasy, middeleeuws, dungeon, sci-fi, modern, survival of een andere visuele richting aanvragen. Geef indien mogelijk referenties door.
Wat moet ik sturen voordat ik bestel?
Stuur je game referentie, benodigde assets, perspectief, tilegrootte, gewenste stijl en eventuele bestaande artwork die ik moet matchen. Dit helpt me de scope te begrijpen voordat ik begin.

