Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak realistische game-ready 3d props voor jouw game of mod

S
scoobs3d
S
scoobs3d
scoobs
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak realistische game-ready hard surface props voor games, mods, maps en real-time omgevingen.


Mijn werk richt zich op nette modellering, geoptimaliseerde topology, betrouwbare shading, UV-mapping, gebakken PBR-textures en praktische gebruik in real-time.


Deze dienst is geschikt voor assets zoals garage-uitrusting, weggerelateerde props, stedelijke objecten, industriële props, trackside assets, skatepark props en map dressing elementen.


Wat is inbegrepen

  • één custom hard-surface prop
  • geoptimaliseerde game-ready mesh
  • UV-mapping
  • gebakken PBR-textures
  • FBX- en GLB-bestanden
  • één revisieronde


Afhankelijk van het gekozen pakket kan het asset ook gedetailleerder worden gemaakt, collision meshes bevatten en LODs hebben.


Als extra's beschikbaar:

  • georganiseerd Blender-bronbestand
  • engine-ready setup voor Unity, Roblox of CarX / Kino


Neem contact met mij op voordat je bestelt


Stuur je referentiebeelden, het beoogde gebruik, de target engine of platform, vereiste bestandsformaten en deadline voordat je een bestelling plaatst, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen.


Momenteel niet acceptabel voor:

  • volledige voertuigen
  • volledige maps
  • grote omgevingen
  • character modeling
  • organisch modelleren
  • complex rigging
  • vage projecten zonder duidelijke referenties
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met scoobs

scoobs

3D Hard Surface Prop Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels
I create realistic game ready hard surface props for games, mods, maps, and real time environments. My work focuses on clean modeling, optimized geometry, UV mapping, baked PBR textures, practical LODs, and simplified collision meshes where needed. I specialize in environment props such as garage equipment, roadside assets, urban props, industrial, trackside assets. I can also provide engine specific setup by quote, including Unity ready assets, CarX / Kino ready exports, and Roblox ready setup. Clear references are required before starting so each project can be scoped accurately.

Automatische vertaling

Mijn portfolio