Ik maak Godot-niveausontwerp 3D-spelomgeving Unity-spelassets Godot-polykaart

S
scott_grey24
S
scott_grey24
Scott Grey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je je game aan het bouwen in Godot en wil je niveaus die er goed uitzien en lekker spelen? Ik ben Walker, een Godot-niveausontwerper en 3D-omgevingskunstenaar. Ik bouw 2D- en 3D-niveaus direct in Godot 4, zodat je echte scenes krijgt, geen screenshots die je nog zelf moet nabouwen.


Veel Godot-ontwikkelaars worstelen met Blender-imports waarbij botsingen verloren gaan, belichting die FPS laat kelderen en kaarten die er mooi uitzien maar leeg aanvoelen om te spelen. Ik regel dit allemaal binnen de engine.


Wat ik voor je kan bouwen:

  • Godot-niveaus, Unity-ontwerp, blokken en speelbare niveaus
  • 3D-spelomgevingen, gestileerd of low poly
  • 2D-niveaus met TileMap-lagen en tilesets
  • Wereldkaarten, kerkers, steden en open gebieden
  • Speelbare assets en props, geïmporteerd met werkende botsing
  • Verlichting, navigatie en prestatieafstemming voor PC, mobiel en web


Je krijgt schone .tscn-scènes, geordende mappen en een korte handleiding zodat je het niveau zelf kunt bewerken.


Vertel me jouw Godot-, Unity-, Rolox-versie, 2D of 3D, en je referenties, en ik stuur een helder plan en tijdlijn. Stuur me nu een bericht en laten we jouw volgende level bouwen.

Maak kennis met Scott Grey

Scott Grey

3D Game Environment Designer CAD Architectural Drafting

  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Urdu, Zweeds
I’m Scott Grey a 3D designer specializing in game environments, CAD modeling, and architectural floor plans. I help clients turn ideas, sketches, and references into clear, detailed digital designs. I create 3D game environments, terrain, level designs, and game-ready assets for Godot, Unity, and Unreal Engine, alongside 3D CAD models, technical drawings, 2D floor plans, PDF-to-DWG conversions, and architectural blueprints. Have a project in mind? Send me a message with your requirements and reference files. Let’s discuss your goals and find the right solution for your project.

Automatische vertaling