Ik maak een sculptuur van een 3d karakterhoofd model 3d hoofd bust model 3d gezicht gearticuleerde modellering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je ideeën tot leven met hoogwaardige, gedetailleerde 3D character head sculpting en bust modeling, ontworpen voor games, animatie, verzamelobjecten en 3D printen.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische, gestileerde en semi-realistische 3D hoofdmodellen, met een nette topology, sterke anatomie en productieklare resultaten. Of je nu een character bust, gezichtssculptuur of gearticuleerd hoofdmodel nodig hebt, ik lever een professioneel 3D asset dat aansluit bij jouw visie.
Met sterke expertise in 3D sculpting, character modeling, gezichtsdetails en digitale anatomie, creëer ik modellen die geoptimaliseerd zijn voor animatie, rendering en 3D printen.
Wat ik aanbied:
- 3D Character Head Sculpting (Realistisch / Gestileerd)
- 3D Bust Modeling (Hoge details / Low Poly opties)
- Gezichtssculptuur & expressie ontwerp
- Gearticuleerde 3D hoofdmodellen voor printen of rigging
- Nette topology voor animatie en rigging
- High-resolution details (huid, rimpels, poriën, gestileerde vormen)
- Bestandsformaten: OBJ, STL, FBX, BLEND (op aanvraag)
Waarom voor mij kiezen:
- Professionele 3D character artist
- Hoge aandacht voor gezichtsanatomie en details
- Game-klare en 3D-printklare modellen
Laten we je character tot leven brengen!
Stuur me je idee, referentiebeelden,
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Scott A.
3D Character Artist Modeling Rigging Animation
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
Talen
Engels, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb ik nodig om te starten met mijn 3D hoofdmodel?
Ik heb duidelijke referentiebeelden nodig (voor, zij, en hoeken) of een gedetailleerde beschrijving van je character.
Kun je zowel realistische als gestileerde 3D hoofdmodellen maken?
Ja, ik ben gespecialiseerd in realistische, semi-realistische en gestileerde character head sculpting.
Zal het model klaar zijn voor 3D printing of animatie?
Ja, afhankelijk van je pakket lever ik modellen die geschikt zijn voor 3D printen en/of animatie.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je kunt OBJ, FBX, STL of BLEND bestanden krijgen, afhankelijk van je wensen.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja, standaard- en premium-pakketten bevatten texturen. Basic kan eenvoudige materialen bevatten.
Kun je een gearticuleerd of rig-klaar hoofdmodel maken?
Ja, ik kan gearticuleerde of rig-klaar modellen maken (inbegrepen in hogere pakketten of als extra).
Hoeveel revisies biedt u aan?
Revisies hangen af van het pakket. Ik zorg dat je tevreden bent met het eindresultaat.
Kun je werken op basis van een foto van een echt persoon?
Ja, ik kan een 3D portrethoofd sculptuur maken op basis van foto's.
Biedt u aangepaste bestellingen aan?
Ja, voel je vrij om me te berichten voor maatwerk of complexe projecten.

