Ik bouw een interactieve 3d-hoofdsectie met threejs en webgl


Over deze dienst
Automatische vertaling
Geef bezoekers iets om te verkennen op jouw eerste scherm. Ik bouw maatwerk Three.js- en WebGL-heldersecties voor productlanceringen, landingspagina’s en portfolios. Denk aan een product dat bezoekers kunnen draaien, een 3D-scène die reageert op scrollen, of een interactieve logo.
Mijn werk omvat Nova64, een browser-gebaseerde 3D fantasy-console, en een mobiele 3D sneaker-viewer waarbij tik- en scrollfuncties samen moeten werken.
Je krijgt één maatwerk hero met de afgesproken interactie, responsief gedrag op desktop en mobiel, geoptimaliseerde rendering, laadtijden en fallback-states, integratie met React of Next.js, en broncode klaar voor deployment.
Deze dienst dekt één hero-sectie. Volledige websites, spellen, WebXR, productconfiguratoren, meerdere scenes en complexe maatwerk 3D-modellen vereisen een aparte scope.
Stuur me een bericht op Fiverr voordat je bestelt met jouw site of framework, een visuele referentie en wat je wilt dat bezoekers doen. Ik kan bevestigen wat bij dit pakket past en welke assets of toegang ik nodig zal hebben.
Respecteer de rechten van derden
Let erop dat het tegen het beleid van Fiverr voor freelancers is om thema's, templates of andere elementen in het geleverde werk op te nemen die inbreuk maken op de rechten van derden of toepasselijke wetten. Lees er meer over in onze Gids voor verantwoorde digitale creatie.
Maak kennis met Brendon S
React and NextJS Developer for Web Apps and 3D Websites
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2018
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is inbegrepen bij één interactieve Three.js-hero?
Een gerichte, aangepaste heldenscène die in jouw pagina wordt geïntegreerd, met responsief gedrag, de afgesproken interactie, geoptimaliseerde rendering, laadtijden en fallback-staten, schone broncode en deployment-klaar. Volledige sites of multi-scenek(Map) ervaringen vereisen een aparte scope.
Wat heb je van mij nodig voordat de ontwikkeling begint?
Geef alsjeblieft jouw doelen, doelgroep, gewenste esthetiek, visuele referenties, content, merkassets, details van bestaande repository of framework en eventuele benodigde toegang. Je moet ook de rechten of licenties hebben voor elk asset dat je aanlevert.
Worden maatwerk 3D-modellen, personages of productassets inbegrepen?
Eenvoudige geometrie, procedurale visuals en lichte originele elementen kunnen worden meegemaakt. Complexe maatwerksmodellen, personages, gedetailleerde productassets, rigging of een grote asset-pijplijn zitten er niet bij tenzij specifiek overeengekomen voor de bestelling.
Wordt de mobiele ervaring identiek aan desktop?
Het behoudt het goedgekeurde concept, maar kan worden aangepast of vereenvoudigd voor aanraakbediening, kleinere schermen, laadtijd, batterijverbruik en prestaties. Mobiel is geoptimaliseerd voor het apparaat, niet pixel-identiek.
Wat gebeurt er als WebGL niet beschikbaar is of de prestaties beperkt zijn?
Ik voeg een redelijke laad- en fallback-benadering toe voor de afgesproken implementatie. Rendering is geoptimaliseerd voor de goedgekeurde scope, maar een exact frame rate of prestatiecijfer kan niet voor alle browsers, apparaten, netwerken en derden worden gegarandeerd.
Wat gebeurt er als WebGL niet beschikbaar is of de prestaties beperkt zijn?
Ik voeg een praktische laad- en fallback-benadering toe voor de afgesproken implementatie. Rendering is geoptimaliseerd voor de goedgekeurde scope, maar exacte prestaties kunnen niet voor alle browsers, apparaten, netwerken en derde-partij assets worden gegarandeerd.
Welke visuele stijlen en interacties kan de hero gebruiken?
Het afgesproken concept kan deeltjes, procedurale of gegenereerde graphics, shaders, geanimeerde 3D-typografie, interactieve logo’s, data-visualisaties of lichte productscènes gebruiken, reageert op scroll, muis of touch.
Wat wordt gedekt door de inbegrepen revisie?
De revisie omvat redelijke verfijningen van de goedgekeurde richting, interactie, lay-out of integratie. Een nieuw concept, extra scène, complex asset, game-mechanic, WebXR-functie of bredere site-werkzaamheden vallen onder een nieuwe scope.

