Ik ontwikkel een aangepast game prototype of volledige game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel een hoogwaardige PC-game met Unity, afgestemd op jouw idee en scope. Of je nu een speelbaar prototype, een kleine complete game of een groter multi-scene project nodig hebt, ik focus op het leveren van schone, goed gestructureerde systemen en een soepele, speelbare ervaring.
Mijn specialisaties zijn:
- Snel prototyping en vertical slices
- Core gameplay mechanics en progressie
- Scene management, UI en game states
- Schoon, onderhoudbaar code dat klaar is voor toekomstige uitbreiding
Je ontvangt een volledig speelbare PC-build en heldere communicatie gedurende het ontwikkelproces. De scope van de gameplay wordt vooraf overeengekomen om voorspelbare levering te garanderen en verrassingen te voorkomen.
Heb je een idee dat je wilt testen, pitchen of tot leven brengen? Laten we het bouwen.
Maak kennis met Sean B
Software Developer
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindssep 2017
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort games ontwikkel je?
Ik ontwikkel PC-games met Unity, inclusief prototypes, demo's en volledige kleine tot middelgrote projecten. Genres kunnen 2D of 3D games omvatten, actie, puzzel, simulatie, strategie en meer. Als je twijfelt of jouw idee past, stuur me gerust een bericht voordat je bestelt.
Welke platforms ondersteunen jullie?
Deze dienst richt zich op PC (Windows) ontwikkeling. Mobiele of andere platformversies kunnen als extra worden aangeboden zodra de PC-versie klaar en goedgekeurd is.
Wat krijg ik aan het einde van het project?
Je ontvangt: - Een volledig speelbare PC-build - De Unity projectbestanden - Alle afgesproken documentatie of setup-notities
Kun je mijn bestaande assets of project gebruiken?
Ja. Ik werk graag met: - Bestaande Unity-projecten - Aangeleverde art, audio of ontwerp documenten Deel je bestanden en details voordat je bestelt, zodat ik de compatibiliteit en scope kan bevestigen.
Maak je art, modellen of animaties?
Deze dienst richt zich op gameplay en systemen ontwikkeling. Ik kan placeholder of aangeleverde assets integreren, maar het maken van custom art is niet inbegrepen tenzij dit vooraf expliciet besproken is.
Is mijn game klaar om te publiceren of te verkopen?
Je game zal speelbaar en functioneel zijn, maar publiceren (Steam setup, store pagina's, marketing assets, live ops) is niet inbegrepen tenzij dit duidelijk als onderdeel van de scope is afgesproken.
Ondersteun je multiplayer of online functies?
Multiplayer, netwerken of backend systemen zijn niet standaard inbegrepen. Als je project deze functies vereist, stuur me dan eerst een bericht om de haalbaarheid en prijs te bespreken.
Hoe werken revisies?
Elk pakket bevat een vastgesteld aantal revisierondes. Revisies omvatten aanpassingen binnen de afgesproken scope. Nieuwe functies of grote ontwerpwijzigingen kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Kun je me helpen mijn game-idee te ontwerpen?
Ja! Ik kan helpen de mechanics en scope te verfijnen tijdens de planningsfase. Maar definitieve ontwerpbeslissingen moeten worden overeengekomen voordat de ontwikkeling begint, om een soepele levering te garanderen.

