Ik codeer aangepaste gameplay-mechanica en systemen in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Je hebt de assets, de visie, en misschien zelfs een basisprototype. Maar een game echt goed laten voelen, responsief, dynamisch en gepolijst maken vereist precieze programmering. Als je halverwege je project bent en een gespecialiseerde scripter nodig hebt om complexe, betrouwbare systemen op te bouwen, ben je hier aan het juiste adres.
Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van robuuste C# gameplay-mechanica in Unity die naadloos integreren met je bestaande project, of het nu een top-down game, een first-person shooter of een battle royale-omgeving is. Ik neem het technische zware werk uit handen zodat jij je kunt richten op het grote geheel.
Systemen & Mechanica die ik bouw:
- Targeting & Aiming: Dual-aiming systemen, precieze 3D aiming modi en aangepaste projectielmechanica.
- Physics-Based Combat: Unieke wapeninteracties, trefferdetectie en responsieve gevechtslussen.
- Environmental Hazards: Dynamische level-elementen zoals verticale instortende vloeren, complexe vallen en interactieve triggers.
- Advanced Camera Controllers: Soepele overgangen, dynamische framing en aangepaste views.
- Naadloze Integratie: Schone UI/UX-integratie en compatibiliteit met je bestaande 3D-modellen en rigged characters.
Maak kennis met SeyiF
Game Developer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Technische expertise
Diepgaande kennis van Unity C# scripting, physics mechanics en gameplay loops.
Full-Pipeline Bewustzijn
Praktische ervaring met rigging, skinning en 3D-modellering in Blender zorgt ervoor dat ik precies begrijp hoe mijn code interactie heeft met je visuele assets.
Betrouwbare uitvoering
Professionele samenwerking gericht op het begrijpen van jouw exacte wensen en het leveren van een robuust systeem dat binnen jouw tijdlijn en projectscope past.

