Ik ontwerp je game systemen, mechanics en professionele gdd
Over deze dienst
Ik ontwerp je game idee in een gestructureerd Game Design Document (GDD), waardoor je concept wordt omgezet in een duidelijk en speelbaar ontwerpplan. Dit omvat het definiëren van de kern gameplay loop, mechanics, systemen en voortgangsstructuur zodat je idee klaar is voor ontwikkelingsplanning.
Mijn focus ligt op het ontwerpen van hoe je game daadwerkelijk speelt en aanvoelt, niet alleen het schrijven van ideeën. Ik breek je concept af in gestructureerde gameplay systemen zoals gevechten, vaardigheden en voortgangsflow, afhankelijk van je type game.
Deze service is ideaal voor indie ontwikkelaars of makers die een game idee hebben maar hulp nodig hebben om het om te zetten in een duidelijk, georganiseerd ontwerp dat door een ontwikkelteam of solo ontwikkelaar kan worden begrepen en gebouwd.
Genre:
Actie
•
Avontuur
•
Fighters
•
Role-playing
•
Shooter
Speltype:
Game
Platformtype:
PC
•
Console
•
VR
Inkomstenmodel:
Premium
Doel:
Recreatief
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bouw je of codeer je de game?
Nee. Ik ontwerp de game systemen, mechanics en structuur in een Game Design Document. Ik verzorg geen programmering of engine ontwikkeling.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een basisbeschrijving van je game idee, inclusief genre, inspiratie en eventuele kern mechanics of concepten die je al hebt.
Wat is inbegrepen in een "level"?
Een level verwijst naar een gameplay scenario, missie of gebied concept dat is ontworpen met behulp van de bestaande game systemen. Het omvat geen volledige game ontwikkeling of codering.
Kun je multiplayer / MMO games ontwerpen?
Ja, ik kan systemen en structuur ontwerpen voor multiplayer of MMO-stijl games, maar dit beperkt zich tot ontwerpdocumentatie alleen.

