Ik codeer aangepaste game engines


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Ik ontwerp en ontwikkel aangepaste Vulkan of OpenGL rendering engines in moderne C++ voor visualisatie, simulatie en professionele grafische toepassingen met schone architectuur en hoge prestaties.
Maak kennis met Semih Taha A.
High Performance CPP Developer, 3D Rendering, Graphics APIs and Desktop
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering4 dagen geleden
Talen
Turks, Engels, Russisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Software development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Krijg ik de volledige source code en zal ik het kunnen begrijpen?
Ja, je ontvangt de volledige source code bij elk pakket. Omdat low-level C++ en Vulkan ontwikkeling ontzettend complex kunnen worden, zorg ik voor zeer gedetailleerde, logische code comments.
Ik heb al bestaande C++ software. Kan ik een aangepaste renderer integreren?
In de meeste gevallen wel. Of je nu een volledig standalone aangepaste engine vanaf nul nodig hebt of een high-performance graphics backend naadloos wilt integreren in je huidige software, wij maken het mogelijk.
Kun je geavanceerde wiskundige modellen en aangepaste physics aan?
Ja! Ik ga veel verder dan eenvoudige botsingsdetectie. Als je project moderne physics principes, complexe rigid body dynamics of specifieke theoretische wiskundige modellen vereist, bouw ik die direct in de engine's core zodat je simulaties met absolute precisie reageren.

