Ik fix, rig en converteer je model 3d volledig voor mmd, blender, Unity, VRChat

S
sendra46
S
sendra46
Beey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D character model met gebroken botten, slechte weighting, textuurproblemen, physics-problemen of compatibiliteitsfouten?

Ik kan je helpen je model om te zetten in een goed geoptimaliseerd en functioneel character dat klaar is voor jouw favoriete platform.

Ik ben gespecialiseerd in 3D model reparatie, rigging, weighting, physics setup en format conversie voor MMD, Blender, Unity en VRChat.


 Wat ik kan helpen met

  • Optimalisatie en opschoning van 3D modellen
  • Botstructuur en rigging reparaties
  • Volledige weight painting en skinning
  • Correcties in texturen en materialen
  • Gezichtsuitdrukkingen en blendshapes
  • Physics en dynamic bone setup
  • MMD model conversie en reparatie
  • FBX / VRM conversie
  • VRChat avatar voorbereiding
  • Unity setup en compatibiliteitsproblemen oplossen
  • Blender model opschonen en optimaliseren


Of je nu een eenvoudige conversie nodig hebt of een volledige herwerking van je model's botten, weights, materialen, uitdrukkingen en physics, ik werk met je bestaande model en help het klaar te maken voor gebruik.

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst en stuur me details over je model en wat er moet worden gerepareerd. Zo kan ik je wensen begrijpen en het juiste pakket voor jouw project aanbevelen.

Laten we je 3D model goed laten werken en klaar maken voor MMD, Blender

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Beey

Beey

3D character artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, game-ready characters, and MetaHuman creation. I design, model, rig, and optimize high-quality characters for smooth performance in Unity and Unreal Engine. I also fix, upgrade, and convert existing avatars to meet platform standards while improving quality and functionality. My expertise includes clean topology, realistic rigging, smooth animation, and efficient optimization. I focus on delivering polished, reliable characters that bring creative ideas to life with professional quality and attention to detail.

Automatische vertaling