Ik maak een 2d game prototype in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nodig een speelbare 2D-spelprototype in Unity?
Ik zet jouw idee om in een werkende Unity-prototype met gameplay-mechanica en systemen die in C# zijn geïmplementeerd.
Wat ik kan maken:
Beweging en besturing van de speler
springen en platformen
Vijanden en basis AI
Verzamelobjecten en score
Gezondheid en schade systemen
Deuren, sleutels en interacties
Checkpoints
Eenvoudige vechtmechaniek
Basis UI en gameplay-systemen
Andere aangepaste 2D gameplay-mechanica
Je ontvangt het Unity-project en de broncode, zodat jij zelf verder kunt werken aan de game.
Deze dienst richt zich op gameplay-prototyping en functionaliteit, niet op gepolijste kunst, geavanceerde animatie of een volledig commerciële game.
Als jouw idee complex is of niet duidelijk binnen een van de pakketten past, stuur dan voor het bestellen een berichtje zodat ik de scope kan bevestigen.
Maak kennis met Ashwin S
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjun 2025
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een volledige game maken?
Deze dienst is vooral bedoeld voor 2D-spelprototypes en gameplay-systemen. Grotere of volledige spellen vereisen een aangepaste offerte, afhankelijk van de scope en development-tijd.
Bied je het Unity-project aan?
Ja. Broncode en het Unity-project zijn inbegrepen bij alle pakketten.
Kun je mijn eigen assets gebruiken?
Ja. Je kunt je eigen sprites, animaties, geluiden, UI of andere assets aanleveren en ik kan deze in het prototype integreren.
Kun je mobiele games maken?
Ja. Ik kan 2D-prototypes maken die gericht zijn op mobiele platforms, inclusief basale touch-bediening wanneer dit binnen de afgesproken scope valt.
Kun je op maat gemaakte gameplay-mechanica maken?
Ja. Aangepaste mechanica zijn welkom zolang ze binnen de scope van het geselecteerde pakket passen. Voor complexe mechanica neem je vóór het bestellen contact met mij op.

