Ik maak op maat gemaakte 3d character modellen vanaf nul


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoogwaardige 3D character modeling voor games en animatie.
Ik ben Seraphine, een 3D artiest met meer dan 5 jaar ervaring in het maken van characters voor games, animatie en virtuele werelden. Ik ontwerp low poly, gestileerde en realistische characters die geoptimaliseerd en klaar voor gebruik zijn.
Ik kan creëren:
- Low poly characters voor mobiel, Roblox en indie games
- Gestileerde characters voor Unity, Unreal Engine en VRChat
- Realistische characters voor animatie en professionele projecten
- Game-klare modellen met schone topology en geoptimaliseerde textures
Stuur me eerst een bericht voordat je bestelt. Dit is heel belangrijk om er zeker van te zijn dat ik je idee volledig begrijp, de juiste aanpak voorstel en het beste resultaat voor jouw project lever.
Laten we jouw character tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Seraphine
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Portugees
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je zowel low poly als high poly characters?
Ja! Ik kan low poly, gestileerde of realistische characters maken, afhankelijk van de behoeften van jouw project. Laat me gewoon weten welke stijl je prefereert.
Zijn de characters game-klaar of animatie-klaar?
Ja, ik zorg voor schone topology en optimalisatie zodat de characters gebruikt kunnen worden in engines zoals Unity, Unreal, Roblox, en de rig is al inbegrepen!
Rig je de personages ook?
Ja! De rig is inbegrepen in het pakket!
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik lever meestal FBX, OBJ of Blender bestanden, maar ik kan ook exporteren naar andere formaten indien nodig. Laat het me vooraf weten.
Kun jij een specifieke kunststijl matchen?
Ja! Als je referenties of voorbeelden deelt, kan ik me aanpassen aan jouw gekozen stijl, of het nu cartoonachtig, gestileerd of realistisch is.
Hoe lang duurt het om mijn character af te maken?
De levertijd hangt af van de complexiteit van het project. Na het bespreken van je idee geef ik je een exacte planning voordat ik begin.
Moet ik je een bericht sturen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, dat is heel belangrijk. Eerst contact met me opnemen zorgt ervoor dat ik je idee goed begrijp, de juiste aanpak voorstel en verwarring voorkom voordat ik begin.
Levert u revisies aan?
Ja, ik bied revisies aan om zeker te zijn dat het uiteindelijke character overeenkomt met jouw visie.
Kun je characters maken voor Roblox, VRChat, Unity of Unreal Engine?
Ja, ik kan geoptimaliseerde characters maken voor deze platforms. Laat me weten waar het character gebruikt wordt, zodat ik het dienovereenkomstig kan voorbereiden.

