Ik creëer game-klaar 3d-personages en wezens

S
sergey_cher
S
sergey_cher
Sergey Cherniav
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo! Ik ben een professionele 3D character artist met meer dan 10 jaar ervaring in het maken van characters, dieren en wezens voor games en andere real-time projecten.

Ik kan een compleet game-klaar 3D-model maken op basis van jouw concept art, schetsen, afbeeldingen of geschreven beschrijving.

Mijn diensten omvatten:

High-poly sculpting

Low-poly modellering en retopologie

UV-mapping

PBR-texturing

Character-, creature- en dierenmodellering

Basis rigging indien nodig

Presentatierenders

Export voor Unity, Unreal Engine en andere game-engines

Ik werk met ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag en Unity. Bestanden kunnen worden geleverd in FBX, OBJ, BLEND en gangbare textuurformaten.

Houd er rekening mee dat character animatie niet is inbegrepen. De exacte prijs en levertijd hangen af van de complexiteit, stijl en technische eisen van jouw project.

Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je referenties kan bekijken en een nauwkeurige maatwerk offerte kan geven.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sergey Cherniav

Sergey Cherniav

3D Character Artist

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Wit-Russisch, Pools, Russisch, Engels
https://photos.app.goo.gl/1SDnopRMre8FiLrd7 I am a professional 3D Character Artist with extensive experience in digital sculpting, modeling, and texturing using tools like ZBrush, Blender, and Substance Painter. Throughout my career at studios like Ten Square Games and Banuba, I have developed a deep expertise in retopology, UV-unwrapping, and rigging for game development.

Automatische vertaling