Ik beeld aangepaste 3d-printbare miniaturen en figurines

S
sergey_cher
S
sergey_cher
Sergey Cherniav
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo! Ik ben een professionele 3D-karakterkunstenaar met meer dan 10 jaar ervaring in het maken van karakters, dieren en wezens.

Ik beeld een aangepast karakter, miniatuur of verzamelbare figurine uit, klaar voor 3D-printen. Ik kan werken op basis van conceptkunst, schetsen, foto's of een gedetailleerde schriftelijke beschrijving.

Mijn diensten omvatten:

Aangepaste karakters, wezens en dieren

Tabletop miniaturen en verzamelbare figurines

Realistische, semi-realistische en gestileerde beeldhouwkunst

Bustes en full-body karakters

Aangepaste poses, rekwisieten en ondergronden

Waterdichte printbare geometrie

Het splitsen van het model in delen en het maken van verbindingen indien nodig

Levering in STL en OBJ

De uiteindelijke prijs en levertijd hangen af van de complexiteit van het ontwerp, het aantal delen, de schaal en het detailniveau.

Pre-supported bestanden zijn niet inbegrepen tenzij vooraf overeengekomen, omdat support-instellingen afhankelijk zijn van jouw printer, resin en schaal.

Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat ik je referenties kan bekijken en een nauwkeurige offerte kan geven.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sergey Cherniav

Sergey Cherniav

3D Character Artist

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Wit-Russisch, Pools, Russisch, Engels
https://photos.app.goo.gl/1SDnopRMre8FiLrd7 I am a professional 3D Character Artist with extensive experience in digital sculpting, modeling, and texturing using tools like ZBrush, Blender, and Substance Painter. Throughout my career at studios like Ten Square Games and Banuba, I have developed a deep expertise in retopology, UV-unwrapping, and rigging for game development.

Automatische vertaling