Ik maak een 3d custom model

S
sergeykoznov
S
sergeykoznov
Sergey Koznov
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

3D modellering, texturering en rendering zijn belangrijke processen bij het maken van digitale 3D-graphics die in verschillende industrieën worden gebruikt, waaronder videogames, films, architectuur en productontwerp.


1. 3D modellering

3D modellering is het proces van het creëren van een wiskundige representatie van een driedimensionaal object. Dit gebeurt met gespecialiseerde software zoals Blender, Autodesk Maya of 3ds Max. De modellen bestaan uit vertices, randen en vlakken die de vorm van het 3D-object bepalen. Technieken zoals polygonale modellering, NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) modellering en sculpting worden vaak gebruikt.


2. Texturering

Texturering houdt in dat afbeeldingen (textures) worden aangebracht op de 3D-modellen om ze kleur, detail en oppervlaktestructuur te geven. Dit gebeurt met software zoals Substance Painter, Adobe Photoshop of GIMP. Textures kunnen onder andere diffuse maps (kleur), normal maps (oppervlakte details), bump maps (hoogte-informatie) en specular maps (reflectiviteit) omvatten. UV-mapping is een cruciale stap bij texturering, waarbij een 2D-afbeelding correct wordt gemapt op het 3D-model.


3. Rendering

Rendering is het proces van het genereren van een eindbeeld of animatie vanuit een 3D-model. Dit omvat het berekenen van licht, schaduw

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Sergey Koznov

Sergey Koznov

find me at the artstation by the my name to see more awesome 3d models

5,0(6)
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsapr 2021
  • Laatste levering1 jaar
  • Talen

    Engels
Hard-surface modeling (Blender, Maya, 3ds Max), rendering (Cycles, Arnold, V-Ray, Marmoset Toolbag) texturing (Substance Painter/Designer). Portfolio: artstation(dot)com/sergeykoznov Skills: • hard-surface modelling • 3D visualization of interiors, exteriors, objects, etc. • modelling according to the traditional pipeline: - draft - mesh (high-poly, low-poly) - UV-unwrapping - baking - texturing • animation, rigging • PBR mail: koznov.sergey@gmail(dot)com studio: yoneeka(dot)com

Automatische vertaling

Mijn portfolio