Ik ontwikkel een speelbare 2d game prototype in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee maar heb je een speelbaar prototype nodig?
Ik maak een schoon en functioneel Unity game prototype op basis van jouw concept. Of je nu een eenvoudige gameplay-mechaniek of een klein speelbaar demo nodig hebt, ik help je jouw idee tot leven te brengen met schone en onderhoudbare C# code.
- Wat ik kan maken:
- Karakterbeweging
- Schietmechanismen
- Enemy AI
- UI en menu's
- Inventaris systemen
- Physics-gebaseerde gameplay
- PC-besturing
- 2D prototype
- Game mechanics en interacties
Waarom voor mij kiezen?
- Schoon en georganiseerd C# code
- Eenvoudige projectstructuur
- Snelle communicatie
- Regelmatige voortgangsupdates
- Goed gedocumenteerde broncode
Ondersteunde platforms:
- PC
- Mobiel
- WebGL
Assets:
Ik gebruik jouw aangeleverde assets of hoogwaardige gratis assets voor prototyping.
Als je geen art assets hebt, kan ik placeholder graphics of gratis assets van betrouwbare bronnen gebruiken om een volledig speelbaar prototype te maken.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we samen het beste pakket voor jouw project kunnen kiezen.
Laten we jouw Unity game prototype bouwen!
Maak kennis met Sergij
I'll build game prototype or debug your code in Unity
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Oekraïens, Engels, Russisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je zowel 2D prototypes maken?
Ja! Ik ontwikkel zowel 2D prototypes in Unity, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Kun je op maat gemaakte gameplay-mechanica maken?
Absoluut. Ik kan unieke gameplay-systemen en mechanics implementeren op basis van jouw idee.
Ontvang ik het Unity-project en de source code?
Ja. Elk pakket bevat het volledige Unity-project en schone C# broncode.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur me een korte beschrijving van je project voordat je een bestelling plaatst. Dit helpt ons het juiste pakket te kiezen en misverstanden te voorkomen.
Maak je game art?
Nee. Ik ben gespecialiseerd in Unity-ontwikkeling. Ik gebruik jouw assets of hoogwaardige gratis placeholder assets voor prototyping. Zo kunnen we ons richten op gameplay terwijl de ontwikkeling snel en betaalbaar blijft.
Wat als ik geen assets heb?
Geen probleem. Ik kan gratis assets, placeholder graphics of eenvoudige sprites gebruiken zodat je je gameplay kunt testen voordat je ze vervangt door je uiteindelijke artwork.

