Ik maak 3d game ready assets, game props, weapons en accessoires


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je professionele 3D game assets nodig die er geweldig uitzien en klaar zijn voor gebruik in je game?
Ik maak aangepaste 3D game modellen, game props, omgevingsobjecten en game-ready 3D assets op maat voor jouw project. Of je nu een indie game, mobiele game, pc-game, Roblox-ervaring of commercieel project ontwikkelt, ik kan jouw concept of referentie omzetten in een nette en geoptimaliseerde 3D model.
Wat ik kan maken:
- 3D game props
- Omgevingsobjecten
- Wapens en uitrusting
- Voertuigen en voertuigonderdelen
- Gebouwen en structuren
- Meubilair en interactieve objecten
- Verzamelobjecten en game items
- Low-poly en gestileerde modellen
- Realistische en hard-surface modellen
- Aangepaste modellen op basis van jouw concept of referentie
Ik kan je modellen voorbereiden voor workflows met Unity, Unreal Engine, Blender, Roblox, PC, mobiel en andere gameplatforms.
Mijn focus ligt op het maken van modellen die een goede balans vinden tussen visuele kwaliteit, polygon optimalisatie, nette topology en praktisch gebruik in game-engines.
Stuur me je referentie-afbeelding, concept, schets, beschrijving of bestaand ontwerp, en vertel me het doelplatform en je voorkeurstijl. Ik beoordeel je wensen en maak een op maat gemaakte oplossing voor jouw project.
Laten we jouw ideeën omzetten in professionele 3D game assets.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Sergio S
3D CAR MODELER
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Nederlands, Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je game-ready modellen maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde 3D modellen voorbereiden die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine, Roblox, mobiele games, PC games en andere game-ontwikkelworkflows.
Kun je low-poly of gestileerde game modellen maken?
Ja. Ik kan low-poly, gestileerde, realistische en hard-surface modellen maken, afhankelijk van de visuele stijl en prestatie-eisen van jouw game.
Kun je een 3D model maken op basis van mijn concept of referentieafbeelding?
Ja. Stuur je concept, schets, afbeelding of gedetailleerde beschrijving, en ik gebruik dat als referentie voor het maken van jouw op maat gemaakte 3D model.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. PBR textures en materialen kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket en de eisen van het model.
Wordt het model geoptimaliseerd voor games?
Ja. Ik kan geometrie, topology, UVs en textures optimaliseren volgens jouw doelplatform en prestatie-eisen.
Kun je meerdere game assets voor mijn project maken?
Ja. Ik kan meerdere props of modellen maken als een op maat gemaakte opdracht. Neem contact met me op met je asset lijst zodat ik de juiste scope en prijs kan geven.
Kun je een bestaande kunststijl matchen?
Ja. Je kunt visuele referenties of voorbeelden van de stijl die je wilt aanleveren, en ik gebruik ze om het modelleren, de verhoudingen, materialen en het algemene uiterlijk te sturen.

