Ik composeer cinematische muziek voor je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Geweldige game muziek zit niet zomaar op de achtergrond, het stimuleert de adrenaline, spanning en betrokkenheid van de speler.
Ik componeer professionele, impactvolle originele soundtracks die speciaal ontworpen zijn voor indie en AA videogames. Ik lever geen generieke, inspiratieloze loops. In plaats daarvan creëer ik onderscheidende geluididentiteiten die passen bij de kernmechanica, kunststijl en emotionele momenten van jouw game.
Wat je krijgt bij elk pakket:
100% originele composities: Ontworpen vanaf nul op basis van jouw specifieke briefing, referenties en esthetische doelen.
Perfecte naadloze loops: Elke track is zo ontworpen dat hij perfect in de engine kan worden geluisterd zonder vervelende onderbrekingen of ongemakkelijke overgangen.
Productie volgens industrienormen: Volledig gearrangeerd, gemixt en gemasterd voor heldere audio op alle speakersystemen.
Commerciële rechten: Volledige gebruiksrechten voor jouw game of promotioneel materiaal.
Maak kennis met Shachar Dahari
- Afkomstig uitIsraël
- Lid sindssep 2024
Talen
Hebreeuws, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Loopt je muziek naadloos door?
Ja, absoluut. Elke track wordt zorgvuldig ontworpen en getest om te garanderen dat hij perfect in de engine kan worden geluisterd. Er zullen geen vervelende gaten, schokkende cuts of volume-dips zijn bij het looppunt, wat zorgt voor een naadloze ervaring tijdens langdurig gameplay.
Bied je ook de implementatie van de muziek aan?
Deze dienst omvat de compositie, arrangement en mastering van de audiobestanden. Als je de muziek of adaptive stems technisch geïmplementeerd wilt hebben via FMOD of Wwise, bied ik een Technical Implementation add-on aan. Neem vooraf contact met me op zodat we je engine pipeline kunnen bespreken.
Eigendom van de muziek na afronding van de opdracht?
Ja. Elk pakket bevat volledige gebruiksrechten voor commercieel gebruik. Zodra de opdracht is geleverd en afgesloten, mag je de muziek wereldwijd gebruiken in je game, trailers en promotioneel materiaal zonder toekomstige royalties te betalen.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen met componeren?
Ik heb een samenvatting nodig van het concept van je game, visuele referenties (gameplay video, screenshots of concept art), een beschrijving van waar de muziek zal worden afgespeeld, en 2-3 links naar referentietracks of bestaande game soundtracks die de exacte energie en sfeer vastleggen die je wilt bereiken.

