Ik maak 2d game assets, objects, icons, props en items


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je stijvolle low poly 3D game assets en props voor je game nodig? Ik maak schone, geoptimaliseerde en game-klare modellen voor indie ontwikkelaars, studios en creators. Elk asset is ontworpen voor soepele integratie en consistente visuele kwaliteit.
Wat ik maak
Stijvolle 3D game assets
Low Poly props
Wapens & gereedschap
Omgevingsobjecten
Meubels & decoraties
Verzamelobjecten & pickups
Iconen & eenvoudige 2D-objecten
Ondersteunde game engines
Unity Unreal Engine Roblox Godot Blender projecten
Wat is inbegrepen
Game-klare modellen
Schoon topology
UV-geunwrapte meshes
FBX, OBJ of Blend bestanden
Basis texturen (waar inbegrepen)
Geoptimaliseerde geometrie
Technische specificaties
Assets worden gemaakt met efficiënte polygonaantallen, georganiseerde geometrie, juiste schaal en formaten die geschikt zijn voor moderne game engines.
Waarom met mij werken
Ik focus op schoon modelleren, consistente stijl, geoptimaliseerde assets en duidelijke communicatie om je game-ontwikkeling te versnellen.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en het beste pakket kunnen kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met shadmanmahinzay
Premium knife design expert
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Bengaals, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten game assets kun je maken?
Ik maak stijvolle low poly game assets, props, omgevingsobjecten, wapens, meubels, verzamelobjecten, iconen en andere aangepaste modellen voor games.
Welke game engines worden ondersteund?
Ik ontwerp assets die compatibel zijn met Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot en andere engines die standaard 3D-bestandsformaten zoals FBX en OBJ ondersteunen.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Afhankelijk van je project lever ik FBX, OBJ, Blend, GLTF, STL of andere gevraagde formaten.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor gameprestaties?
Ja. Elk asset wordt gemaakt met schone topology, efficiënte polygonaantallen, juiste schaal en geoptimaliseerde geometrie die geschikt is voor real-time game engines.
Kun je mijn bestaande kunststijl matchen?
Ja. Ik kan assets maken die passen bij de visuele stijl van jouw game, gebruikmakend van jouw referenties, concept art of style guide om consistentie te waarborgen.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Stuur me gerust een bericht met je projectdetails, referenties, gewenste bestandsformaat en target game engine, zodat ik het beste pakket kan aanbevelen.

