Ik maak fouten, prototypes of kleine Unity 2D en 3D games

S
shadowlimok
S
shadowlimok
Daniil P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi! Ik ben Daniil, een Unity ontwikkelaar die zich specialiseert in 2D en 3D projecten. Ik help klanten hun game-ideeën tot leven te brengen door het bieden van:

  • Foutopsporing: Snel kleine bugs of problemen in je Unity project oplossen.
  • Prototypes: Kleine speelbare prototypes maken om mechanics of concepten te testen.
  • Asset Integratie: Je assets, UI of eenvoudige mechanics toevoegen aan bestaande projecten.
  • Kleine Game Ontwikkeling: Een volledig speelbare mini-game bouwen met jouw assets, meerdere mechanics en UI.

Ik focus op snelle levering, duidelijke communicatie en werk van hoge kwaliteit. Je ontvangt of een speelbare build of een volledig Unity project, afhankelijk van het pakket dat je kiest.

Of je nu snel een fix nodig hebt, een klein prototype, of een volledige mini-game, ik help je om efficiënt resultaat te behalen.

Tip: Neem contact met me op voordat je bestelt als je specifieke wensen hebt of je projectdetails wilt bespreken. Laten we jouw game-idee tot leven brengen!

Maak kennis met Daniil P

Daniil P
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsapr 2023
  • Talen

    Oekraïens, Engels
I am a Junior Unity Developer with hands-on experience in building 2D and 3D games using Unity and C#. I have worked on puzzle mechanics (Match-3 grid systems, chip spawning and falling, swap and match detection), as well as character movement systems (platformer controls, wall climbing, wall jumping, gravity manipulation). My focus is on writing clean, maintainable code and implementing gameplay mechanics that feel smooth and intuitive. I am comfortable working with UI (Unity Canvas, RectTransform), physics interactions, and custom gameplay triggers.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags