Ik maak fouten, prototypes of kleine Unity 2D en 3D games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Daniil, een Unity ontwikkelaar die zich specialiseert in 2D en 3D projecten. Ik help klanten hun game-ideeën tot leven te brengen door het bieden van:
- Foutopsporing: Snel kleine bugs of problemen in je Unity project oplossen.
- Prototypes: Kleine speelbare prototypes maken om mechanics of concepten te testen.
- Asset Integratie: Je assets, UI of eenvoudige mechanics toevoegen aan bestaande projecten.
- Kleine Game Ontwikkeling: Een volledig speelbare mini-game bouwen met jouw assets, meerdere mechanics en UI.
Ik focus op snelle levering, duidelijke communicatie en werk van hoge kwaliteit. Je ontvangt of een speelbare build of een volledig Unity project, afhankelijk van het pakket dat je kiest.
Of je nu snel een fix nodig hebt, een klein prototype, of een volledige mini-game, ik help je om efficiënt resultaat te behalen.
Tip: Neem contact met me op voordat je bestelt als je specifieke wensen hebt of je projectdetails wilt bespreken. Laten we jouw game-idee tot leven brengen!
Maak kennis met Daniil P
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsapr 2023
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Ontvang ik het Unity project?
A: De broncode is inbegrepen bij de Standard en Premium pakketten. Voor Basic kun je het als extra service toevoegen.
V: Kun je animaties maken of assets ontwerpen?
A: Ik gebruik jouw assets of standaard Unity-elementen. Ik maak geen aangepaste graphics of animaties.
V: Hoe snel kunnen jullie leveren?
A: De levertijd hangt af van het pakket. Basic: 2 dagen, Standard: 4 dagen, Premium: 7 dagen. Extra snelle levering is mogelijk als gig extra.
V: Werk je met zowel 2D als 3D projecten?
A: Ja! Ik werk met zowel 2D als 3D Unity projecten.
V: Kun je extra levels of mechanics toevoegen?
A: Ja, extra levels of mechanics kunnen als extra services worden toegevoegd.

