Ik repareer, retopologiseer en optimaliseer je ai-gegenereerde 3d-model

S
shaguftakhan386
S
shaguftakhan386
Shagufta Khan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Fix, Retopologiseer en Optimaliseer je AI-gegenereerde 3D-model

Hoi, ik ben een 3D-specialist die zich richt op het opruimen en optimaliseren van AI-gegenereerde modellen zodat ze echt bruikbaar zijn in de echte wereld. AI-tools zoals Meshy, CSM en Tripo3D zijn krachtig, maar de meshes die ze produceren zijn bijna altijd kapot, opgeblazen, topologieworstcases. Daar maak ik korte metten mee.

Of je nu naar een game engine, een render pipeline of print gaat, ik zorg dat je model schoon, efficiënt en klaar voor productie is.


Wat ik Fix & Optimaliseer

Mesh reparatie: Gaten, niet-manifold geometrie, zwevende vertices, omgekeerde normals worden allemaal opgeschoond.

Retopologie: Handmatige quad-gebaseerde retopologie voor een nette randstroom, animatieklare vervorming en juiste polygonen dichtheid.

Polygon optimalisatie: Verlaag het polycount drastisch zonder verlies van visuele kwaliteit, geoptimaliseerd voor jouw doelplatform (game, render, print).

UV-unwrapping: Schone, niet-overlappende UV-maps klaar voor texturering.

Texture baking: Normals, AO en cavity maps bakken van high-poly naar je schone low-poly mesh.

Bestandsformaat levering: OBJ, FBX, GLB, STL, wat jouw pipeline ook nodig heeft.


DM me voordat je bestelt: Modelcomplexiteit beïnvloedt de scope, en ik wil zeker weten dat je in het juiste pakket zit.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Shagufta Khan

Shagufta Khan

Born 3D Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels
Hi! I'm a passionate and detail-oriented 3D Artist with strong expertise in creating high-quality 3D models, renders, and animations. I specialize in: • 3D Modeling (Hard Surface & Organic) • Product Visualization • Game Assets • Architectural Visualization • 3D Rendering & Lighting • Texturing & Shading I work with industry-standard software like Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to deliver realistic and optimized results. My goal is simple: deliver high-quality work on time with clear communication and 100% client satisfaction. Let’s bring your ideas to life!

Automatische vertaling

Gerelateerde tags