Ik ontwerp low poly 3d game asset


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
Heb je gestileerde low poly 3D game assets nodig voor je game of digitale project? Ik help je graag!
Ik maak op maat gemaakte 3D game assets, props en omgevingsmodellen op basis van jouw referentiebeeld of idee. Of je nu fantasy, middeleeuws, cartoon, sci-fi of modern assets nodig hebt, ik lever een hoogwaardig afgewerkt model in het bestandsformaat dat jij wilt.
Wat ik aanbied
- Op maat gemaakte low poly 3D game assets
- Gestileerde props en omgevingsassets
- Gestructureerde 3D modellen
- FBX, OBJ en GLB bestanden
- Snel en betrouwbaar geleverd
Perfect voor
- Unity
- Unreal Engine
- Mobiele games
- PC games
- AR/VR projecten
- Indie game ontwikkeling
Belangrijk
Deze dienst levert een afgewerkt 3D model. Het model wordt geleverd als een compleet asset en is niet bedoeld voor losse bewerkbare onderdelen, modulaire componenten of productieklare topologie
Voor het plaatsen van een bestelling
Stuur gerust een referentiebeeld of beschrijf je idee zodat ik je wensen kan begrijpen voordat ik begin.
Neem contact op als je vragen hebt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shahan Amir
3D creator
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjun 2023
Talen
Engels, Punjabi, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Welke bestandsformaten ontvang ik?
Jouw afgewerkte 3D game asset wordt geleverd in FBX, OBJ en GLB formaat.
2. Kan ik het model commercieel gebruiken?
Ja. Zodra je bestelling is voltooid, mag je het geleverde model gebruiken in je commerciële game of project volgens de voorwaarden van Fiverr.
3. Zijn de modellen getextureerd?
Ja, alle geleverde modellen bevatten textures tenzij anders vermeld in het gekozen pakket.
4. Welke soorten game assets kan je maken?
Ik kan een breed scala aan gestileerde assets maken, waaronder props, wapens, meubels, schatkisten, vaten, rotsen, bomen, kristallen, gebouwen en andere omgevingsobjecten.
5. Voor welke game-engines zijn deze assets geschikt?
De assets kunnen worden gebruikt in projecten voor Unity, Unreal Engine en andere 3D-toepassingen die FBX, OBJ of GLB bestanden ondersteunen.
6. Wat als ik geen referentie afbeelding heb?
Geen probleem. Geef gewoon een gedetailleerde beschrijving van je idee, en ik maak het asset op basis van jouw wensen.
7. Is het asset klaar voor gebruik?
Ja. Je ontvangt een afgewerkt getextureerd 3D asset in de gekozen bestandsformaten, klaar om te importeren in je project.
8. Wat als mijn referentie verandert nadat ik heb besteld?
Zorg ervoor dat alle wensen definitief zijn voordat je bestelt. Grote ontwerpwijzigingen nadat het werk is begonnen, kunnen een nieuwe bestelling vereisen.
9. Wat als mijn opdracht erg complex is?
Stuur me een bericht voordat je bestelt. Ik bekijk je wensen en laat je weten of ze geschikt zijn voor deze dienst.
10. Kan je het model in losse onderdelen splitsen?
Nee. Deze dienst levert een afgewerkt 3D asset en bevat geen losse mesh-onderdelen, modulaire assets of productieklare topologie.

