Ik ben jouw retopology expert voor ai gegenereerde en 3d scan modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO!
Wil je jouw 3D-model retopologiseren en UV-unwrappen voor games of films? Je bent op de juiste plek!
Ik specialiseer me in het omzetten van high-poly of gesculpte modellen naar netjes, geoptimaliseerde low-poly assets die klaar zijn voor animatie, texturering en real-time engines.
Met Blender maak ik nauwkeurige UV-kaarten en efficiënte topology die perfect werken voor 3D-personages, kleding en game-ready assets. Ideaal voor low-poly games, VRChat, Second Life, CC4 en anime-stijl personages.
MIJN DIENSTEN
- 3D RETOPOLOGIE / RETOPO / LOW POLY MODELING
- UV UNWRAP / UV MAPPING / UV MAP CREËER
- SCHOON TOPOLOGIE & MESH OPTIMALISATIE
- GAME-READY MODEL VOORBEREIDING VOOR UNREAL
WAAROM KIEZEN VOOR MIJ?
HOOGWAARDIGE RETOPOLOGIE, NETJE MESH-STROOM, VRIENDELIJKE COMMUNICATIE, SNELLE LEVERING EN BETAALBARE PRIJZEN.
NEEM CONTACT MET ME OP VOORDAT JE BESTELT OM JE MODEL TE BESPREKEN EN ELKE KEER EEN PERFECTE, GAME-READY RESULTAT TE KRIJGEN!
RETOPOLOGIE, 3D MODEL, LOW POLY, UV UNWRAP, TOPOLOGIE, 3D RETOPOLOGIE, 3D ONTWERP, NETJE TOPOLOGIE, 3D MODELLING, UV MAP, UV MAPPING, TEXTURING, GAME READY, OPTIMALISATIE, CHARACTER MODELING, BLENDER,
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shaina
Bringing Imagination to Life in 3D
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijdBinnen 2 dagen
- Laatste levering2 maanden
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat biedt deze dienst precies?
Ik zet je high-poly of gesculpte 3D-modellen om in nette, geoptimaliseerde low-poly assets die klaar zijn voor games en films.
Is UV-unwrapping inbegrepen?
Ja! Ik maak nauwkeurige UV-kaarten samen met de retopologie zodat je model perfect voorbereid is voor texturering.
Zijn je modellen klaar voor game engines?
Absoluut. Ik optimaliseer het mesh en zorg voor game-ready voorbereiding voor real-time engines zoals Unreal.
Aan wat voor soort modellen werk je?
Ik ben gespecialiseerd in 3D-personages, kleding, anime-stijl modellen en assets voor platforms zoals VRChat, CC4 en Second Life.
Zal het nieuwe model klaar zijn voor animatie?
Ja, ik focus op het creëren van een nette mesh-stroom en efficiënte topology die mooi deformeert en beweegt.
Welke software gebruik je voor retopologie?
Ik gebruik Blender om de hoogste kwaliteit topology en nauwkeurige UV-kaarten te garanderen.
Waarom zou ik voor uw dienst kiezen?
Ik bied hoogwaardige retopologie met nette mesh-stroom, vriendelijke communicatie, snelle levering en betaalbare prijzen.

