Ik maak en pas metahuman-figuren aan in Unreal Engine 5

S
shakib063
S
shakib063
Martha
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig heb je een op maat gemaakt MetaHuman-personage voor jouw Unreal Engine-project?


Ik help je bij het creëren of aanpassen van een digitaal mens voor games, cinematics, virtuele productie en andere Unreal Engine-projecten.


Als 3D- character artist en filmmaker focus ik op uiterlijk, visuele kwaliteit en naadloze integratie in jouw project.


WAT IK KAN DOEN


Het uiterlijk van MetaHuman-personages aanpassen


Gezichtskenmerken en algeheel uiterlijk van het personage afstemmen binnen de ondersteunde workflow


Helpen een personage te laten aansluiten bij jouw visuele referentie


Assisteren met compatibele haar, kleding en uiterlijk- assets


Afgesproken character assets klaarzetten voor Unreal Engine-projecten


Hulp bij character setup en integratie, afhankelijk van jouw wensen


WAAROM MET MIJ WERKEN?


Nauwkeurige aandacht voor jouw referentiebeelden


Transparante communicatie gedurende het hele project


Aangepast werk op basis van jouw wensen


Leveringen afgesproken voordat de productie begint


HOE HET WERKT

Stuur jouw referentiebeelden van het personage en projectvereisten.

Ik bekijk de gewenste uit- en technische vereisten.

We bevestigen de scope, prijs en levertijd.

Ik lever de afgesproken aanpassingen en voltooi ze

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martha

Martha

Professional 3D Artist

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Arabisch, Japans
I am a professional 3D artist and cinematic filmmaker specializing in Unreal Engine. I create high-quality 3D characters, cinematic animations, trailers, and short films with a strong focus on realism, lighting, and storytelling. My workflow includes Daz3D, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal Engine. I deliver film-ready visuals, clean rigs, cinematic camera work, and clear communication to ensure professional results every time.

Automatische vertaling