Ik maak aangepaste daz3d nfsw-personages voor jou

S
shakib063
S
shakib063
Martha
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig een unieke aangepaste figuur voor DAZ Studio?


Ik maak en pas DAZ3D-figuren aan op basis van jouw referentieafbeeldingen, concept art of specifieke wensen.


Ik ben gespecialiseerd in 3D-figuurcreatie en workflows met DAZ Studio, Blender en Unreal Engine. Mijn doel is om jou het uiterlijk van de figuur te geven dat jij voor ogen hebt, terwijl de deliverables geschikt blijven voor jouw gewenste workflow.


WAT IK KAN BIEDEN


Aangepaste DAZ3D-figuur-creatie


Genenesis 8, Genesis 8.1 en Genesis 9-figuur-aanpassingen


Gezicht- en lichaamsmorf-aanpassingen


Aangepapaarde figuuruiterlijk op basis van referentieafbeeldingen


Realistische en gestileerde figuur-aanpassingen


Huid- en materiaalopzet met compatibele assets


Figuurscène of preset-klaarzetten


Assistentie bij afgesproken exportformaten en compatibele workflows


VOOR WIE IS DEZE GIG?


DAZ Studio-gebruikers


3D-artiesten en figuurontwerpers


Game- en filmische makers


Visuele-novelle-ontwikkelaars


Kunstenaars die een onderscheidende figuur op basis van een concept of referentie nodig hebben


WAAROM KIES JE VOOR MIJN DIENST?


Ik let op details van het figuur, volg jouw referenties en communiceer duidelijk over technische vereisten voordat ik begin met het werk.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Martha

Martha

Professional 3D Artist

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsokt 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Arabisch, Japans
I am a professional 3D artist and cinematic filmmaker specializing in Unreal Engine. I create high-quality 3D characters, cinematic animations, trailers, and short films with a strong focus on realism, lighting, and storytelling. My workflow includes Daz3D, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal Engine. I deliver film-ready visuals, clean rigs, cinematic camera work, and clear communication to ensure professional results every time.

Automatische vertaling