Ik maak 3d kledingmodellen voor jouw productconfigurator, Shopify, Zakeke


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je webklare 3D kleding nodig voor productaanpassing of e-commerce?
Ik maak geoptimaliseerde 3D kledingmodellen voor 360° bekijken, online personalisatie en webgebaseerde productconfigurators. Elk kledingstuk wordt ontwikkeld op basis van echte naaipatronen en afmetingen, met nauwkeurige constructie, verhoudingen, pasvorm, panelen, naden en details die rekening houden met productie.
Wat je ontvangt:
- Geoptimaliseerde GLB / GLTF bestanden
- Losse kledingonderdelen voor personalisatie
- Net UV-mapping
- Geoptimaliseerde web mesh
- Georganiseerde materialen en texturen
- PBR-klaar textuurworkflow
- 360°-klare 3D asset
Geschikt voor workflows met Shopify, Zakeke, Kickflip, Angle 3D, Expivi, Three.js, Babylon.js en vergelijkbare GLB/glTF-gebaseerde web configurators.
Soorten kledingstukken omvatten T-shirts, hoodies, jerseys, polo's, jassen, uniformen, sportkleding, tassen en meer.
Ik bied ook ondersteuning als je problemen ondervindt bij het gebruik van het geleverde model. Ik kan helpen de GLB-structuur te controleren en veelvoorkomende problemen met laden, materialen, texturen of personalisatie op te lossen.
Stuur je kledingreferenties, doelplatform/configurator, vereiste bestandsformaat en artwork of branding voorafgaand aan de bestelling.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shabdpd
3D Garment Designer
Level 1
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering3 dagen geleden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welk pakket moet ik kiezen?
Pakketten zijn gebaseerd op kledingcomplexiteit, niet alleen op het type kledingstuk. 1. Basic: Eenvoudige kleding zoals T-shirts, Polo's, Shorts, Tank Tops etc. 2. Standaard: Hoodies, Jerseys, Overhemden, Joggers, Eenvoudige jassen etc. 3. Complex: Meerlaagse jassen, Tassen, Schoenen of kleding met veel losse onderdelen.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
De standaard levering omvat GLB en GLTF. Extra formaten zoals FBX, OBJ, STL kunnen ook worden geleverd.
Kunnen klanten de kleuren aanpassen op verschillende delen van het kledingstuk?
Ja. Kleding wordt gemaakt met losse onderdelen (zoals body, mouwen, kraag, manchetten, zakken, etc.) zodat kleuren onafhankelijk kunnen worden aangepast, afhankelijk van je website of configurator.
Kunnen klanten hun eigen logo's of artwork uploaden?
Absoluut. Als je extra aanpasbare gebieden nodig hebt zoals kraag, manchetten, zakken, zijpanelen, taillebanden of trims, kunnen deze op aanvraag worden gemaakt.
Laden de modellen snel op een website?
De modellen zijn geoptimaliseerd voor webgebruik met nette topology en efficiënte geometrie. De uiteindelijke laadsnelheid hangt ook af van texturen, website-optimalisatie, internetsnelheid en hoe de configurator is geïmplementeerd.
Kun je meerdere kleurvariaties maken?
Ja. Als je ontwerp in de toekomst verandert, kan ik kleuren, logo's, trims, panelen of andere kledingdetails bijwerken zonder alles opnieuw te hoeven bouwen, mits de originele projectbestanden beschikbaar zijn.
Kun je het polygonen aantal verminderen voor betere websiteprestaties?
Ja. Modellen worden geoptimaliseerd voor webweergave terwijl ze de algehele uitstraling behouden. Als je project een specifiek polygonenbudget of bestandsformaatvereiste heeft, laat het me weten voordat ik begin.
Zijn textures inbegrepen?
Ja. De geleverde bestanden bevatten de texturen die nodig zijn voor het geselecteerde pakket en workflow.
Wat bedoel je met "losse kledingonderdelen"?
Elk kledingstuk kan worden georganiseerd in losse onderdelen zoals het lichaam, mouwen, kraag, manchetten, zakken of andere panelen. Dit maakt het makkelijker om verschillende kleuren, logo's, artwork of materialen toe te passen in een productconfigurator.
Worden je kledingstukken gemaakt op basis van echte naaipatronen?
Ja. Elk kledingstuk wordt ontwikkeld met behulp van echte naaipatronen in plaats van gesculpteerd als een generiek 3D-model. Mijn achtergrond in patroon maken helpt bij het creëren van nauwkeurige constructie, pasvorm en paneelindeling.
