Ik ontwikkel je Unreal Engine 5 game in blueprint


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw complete games in Unreal Engine 5, van een ruwe schets op een servet tot een
speelbare, verzendklare versie.
Als je een gameconcept hebt en iemand zoekt die het daadwerkelijk van begin tot eind kan uitvoeren
(systemen, mechanics, UI, polijstwerk, niet alleen een tech demo), dat is wat ik fulltime doe. Ik
werk zowel in Blueprint als in C++, en ik vertel je eerlijk welke beter bij jouw project past
in plaats van automatisch te kiezen voor wat voor mij het makkelijkst is.
Wat ik meestal bouw:
Speelbare vertical-slice prototypes om een idee te valideren of te pitchen aan
investeerders/publishers
Volledige single-player versies (RPG, horror, survival, puzzel, simulatie, top-down,
FPS/TPS)
Kern gameplay loops: beweging, gevecht, inventaris, opslagsystemen, UI/UMG, AI
Consoles en mobiele versies die klaar zijn voor release en geoptimaliseerd voor mobiel
Hoe ik werk: Ik verdwijn niet voor twee weken en kom terug met een verrassing. Je krijgt een
build/branch om te testen bij afgesproken mijlpalen, een korte update over wat er veranderd is en waarom, en
een waarschuwing zodra ik op een ontwerpvraag stuit die jouw input nodig heeft in plaats van te gokken.
Ik heb 10 projecten verzonden en ik structureer elke opdracht op dezelfde manier: eerst een korte scope- of
geschreven briefing, zodat het pakket dat ik aanbied echt aansluit bij wat jij nodig hebt, niet een
algemeen pakket.
Stuur me een bericht met je
Maak kennis met Shani
Unreal Engine Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2026
Talen
Urdu, Engels, Arabisch
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Schrijf je design documenten?
Ik kan een ruwe schets omzetten in een lichte design document als onderdeel van de scope, maar voor Premium builds raad ik je aan de designrichting zelf te bepalen; ik voer het uit.
Kun je mijn bestaande art assets gebruiken?
Ja, stuur ze met je eisen; als je nog geen eisen hebt, gebruik ik placeholder/marketplace assets zodat we mechanics eerst kunnen testen.
Ben ik eigenaar van de broncode?
Ja, volledige bron- en projectbestanden worden aan jou overgedragen bij de definitieve oplevering.
Doe je ook mobiel?
Ja, vermeld het in de eisen zodat ik vanaf dag één scope voor mobiele prestatiedoelen kan maken.
