Ik maak realistische exterieur renders

S
shanmukh0076
S
shanmukh0076
Shanmukh M.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst. Het bespreken van je projectdetails vooraf zorgt ervoor dat je de juiste prijs en levertijd krijgt voor jouw specifieke wensen.


Ben je een architect of buitenontwerper die al een voltooid 3D-model heeft, maar photorealistische visuals nodig heeft om je project te presenteren? Ik ben gespecialiseerd in het omzetten van bestaande modellen naar magazine-kwaliteit interieurrenderings met behulp van D5 Render, Twinmotion en Unreal Engine. Houd er rekening mee dat ik geen initiële 3D-modellering vanaf nul aanbied; mijn focus ligt strikt op het verbeteren van je bestaande model met realistische materialen, aangepaste verlichting en high-end staging.


Met behulp van geavanceerde real-time engines verzorg ik PBR-materialen, daglicht- en kunstlichtopstellingen en kleurcorrecties voor woon- of commerciële ruimtes. Real-time rendering stelt me in staat om scherpe 4K-stills en cinematografische walkthrough-video's te leveren met snelle doorlooptijden.

Om te beginnen, stuur je je voltooide 3D-model in .SKP, .FBX, .OBJ, .RVT of .MAX formaat, samen met je materiaalrichtlijnen en referentiebeelden. Stuur me vandaag nog een bericht en laten we je buitenontwerp tot leven brengen!

Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering

Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.

Maak kennis met Shanmukh M.

Shanmukh M.

3D Artist

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Telugu, Engels, Hindi
I am a 3D Artist dedicated to creating high-quality digital assets and immersive visual content. I specialize in the Unreal Engine 5 ecosystem, leveraging Blueprints, Niagara VFX, and MetaSound to bridge the gap between art and logic. I manage the full production pipeline from asset creation in Maya and Blender to final post-production in Premiere Pro.

Automatische vertaling

Mijn portfolio