Ik modelleer professioneel Roblox maps en assets in Blender

S
shaoorazam619
S
shaoorazam619
Shaoor Azam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik bied professioneel Roblox map en asset modelleren met Blender, speciaal ontworpen voor Roblox Studio prestaties en kwaliteit. Of je nu een simulator, RPG, tycoon, obby of een andere Roblox game maakt, ik lever op maat gemaakte 3D maps en assets die passen bij de stijl van jouw game en soepel draaien.

Ik focus op netjes topology, juiste schaal en geoptimaliseerde geometrie, zodat jouw Roblox maps en assets er geweldig uitzien zonder lag of prestatieproblemen te veroorzaken. Elk model wordt gemaakt met een Roblox-vriendelijke workflow, waardoor importeren, organiseren en gebruiken in je project eenvoudig is.

Ik kan volledige Roblox maps, omgevingen, terrein, gebouwen en op maat gemaakte assets zoals props, interieurs en structuren maken. Zowel low-poly als gedetailleerde stijlen zijn mogelijk, afhankelijk van jouw wensen. Al het werk is origineel en afgestemd op jouw game-idee.

De communicatie verloopt snel en duidelijk, en revisies zijn mogelijk om ervoor te zorgen dat het eindresultaat aansluit bij jouw visie. Deze service is ideaal voor solo ontwikkelaars, teams en game studios die betrouwbare Roblox modellering zoeken.

Stuur me een bericht voordat je bestelt met jouw idee, referenties en deadline, zodat we samen de perfecte Roblox map of asset voor jouw game kunnen maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Shaoor Azam

Shaoor Azam

Skilled 3D Artist

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjan 2025
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Urdu, Engels
Hello! I’m a passionate 3D artist with over 9 years of experience working in the gaming industry. I specialize in creating high-quality game assets, environments, and character models that are optimized for performance across various platforms. My expertise includes modeling, texturing, lighting, and rendering, as well as working with industry-standard software like Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Having worked on numerous game projects, I understand the importance of both artistic detail and technical precision. Whether you need stylized or realistic 3D models.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags