Ik maak een zeer geoptimaliseerde Unity playable ad voor mobiel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een boeiende, hoog-converterende Playable Ad voor je mobiele game?
Ik ben een Unity ontwikkelaar met meer dan 4 jaar ervaring, gespecialiseerd in het maken van zeer geoptimaliseerde HTML5 Playable Ads. Ik gebruik Unity Playworks (Luna) om je game mechanics om te zetten in lichte, interactieve advertentiecreaties die voldoen aan de strenge eisen van alle grote advertentienetwerken (AppLovin, IronSource, Unity Ads, Google UAC, Meta, TikTok).
Wat ik aanbied:
- Het omzetten van je bestaande Unity game mechanics in een 15-30 seconden durende Playable Ad.
- Strikte optimalisatie van bestandsgrootte (single index.html onder 5MB).
- Aangepaste Call-To-Action (CTA) logica en analytics events.
- Soepele animaties (DOTween) en responsieve UI voor alle schermformaten.
- Exporten op maat voor jouw doeladvertentienetwerken.
Waarom voor mij kiezen?
- Ik comprimeer assets sterk zonder verlies van visuele kwaliteit (mijn recente playable build was slechts 1,5MB!).
- Snelle communicatie en betrouwbare levering.
Maak kennis met Volodymyr S
Unity C Developer
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindssep 2026
Talen
Oekraïens, Russisch, Duits, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Ik heb je Unity project nodig (of de specifieke scene/assets), een korte video of beschrijving van de 15-seconden gameplay loop die je in de ad wilt zien, en een lijst van je doeladvertentienetwerken.
Werkt de playable ad op alle schermformaten?
Ja! Ik bouw responsieve UI's die automatisch schalen zodat ze er perfect uitzien op zowel telefoons als tablets, in portret- en landschapsmodus.
Kun je de bestandsgrootte onder de 5MB houden voor advertentienetwerken?
Absoluut. Ik ben gespecialiseerd in asset compressie en Unity optimalisatie. Mijn typische playable ad builds variëren tussen 1,5MB en 4MB.
