Ik maak een realistisch 3d-dinosaurussmodel, aangepaste animaties voor maya en unreal engine5

S
shawlety
S
shawlety
Shawlety
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een realistische dinosaurus die natuurlijk beweegt en klaar is voor jouw project?

Ik maak hoogwaardige 3D-dinosaurussmodellen en aangepaste animaties voor games, films, cinematics, trailers en VFX. Of je nu een wetenschappelijk nauwkeurige dinosaurus, een gestileerd ontwerp of een aangepaste prehistorische creatie nodig hebt, ik bouw het met aandacht voor anatomie, beweging en realistische details.


Wat ik kan maken:

  • Realistische 3D-dinosaurussmodellen
  • Aangepaste dinosaurusanims
  • Gerigged dinosauruspersoonlijkheden
  • Game-klare assets
  • Unreal Engine 5-personages
  • Maya-klare rigs
  • Loop, rennen, idle, aanvallen, brullen, springen en sterf-animaties
  • Cinematic creatures


Wat je ontvangt:

  • Hoogwaardig 3D-model
  • Schoon topology en UV-mapping
  • Hoge resolutie PBR-textures
  • Gerigged character
  • Aangepaste animaties
  • FBX, Maya, Blend, OBJ of STL bestanden
  • Assets compatibel met Unreal Engine 5
  • Regelmatige voortgangsupdates tijdens het project


Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project, referenties en het beste pakket voor jouw behoeften kunnen bespreken. Dank je wel.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Shawlety

Shawlety

Here, we turn imagination to reality

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd9 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans, Arabisch
Hi, I'm Shawlety, a 3D artist with a passion for bringing creatures and characters to life. I specialize in creating realistic dinosaurs, animals, and custom creatures, along with game-ready models and animations for Maya and Unreal Engine 5. I enjoy turning ideas, sketches, and reference images into detailed 3D models that are both visually impressive and built for production. Whether you're working on a game, film, cinematic, or personal project, I take the time to understand what you need and make sure every detail is right.

Automatische vertaling