Ik ontwerp game UI en UX, personages en prototypes


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professioneel game UI/UX ontwerp, character art en snelle prototypes om je game concept tot leven te brengen
Ik help indie ontwikkelaars en studios om ideeën om te zetten in gepolijste, functionele visuals - van eerste schets tot engine-ready assets.
Wat ik lever:
- Game UI/UX (menu's, HUDs, iconen, wireframes)
- 2D & 3D character design en modellering
- Omgevingsontwerp en texturering
- Low- en high-poly modellering met rigging
- VFX en integratie in engine
Waarom met mij werken:
- Ervaring met volledige game art productie
- Beschikbaar voor complete projecten of standalone pakketten
- Bestanden geleverd engine-ready (Unity, Unreal, Blend, etc.)
Mijn proces: concept --> ontwerp --> textuur --> compositie in engine --> integratie en revisies, zodat elk asset naadloos in jouw project past.
Stuur me een bericht met je projectdetails voordat je bestelt, en ik adviseer je over het juiste pakket.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met She Goh
- Afkomstig uitZuid-Afrika
- Lid sindsjul 2022
Talen
Engels, Frans, Spaans, Arabisch
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden (Unity, Unreal, Blend, enzovoort)
Welke game-engines ondersteun je?
Ik lever assets die klaar zijn voor Unity en Unreal Engine, en kan het formaat aanpassen voor andere engines op verzoek
Kun je de artstijl van mijn bestaande game matchen?
Ja, deel de referentiebeelden of een stijlhandleiding voordat we beginnen, dan ontwerp ik om aan je bestaande visuele richting te voldoen.
Werk je aan volledige projecten of losse assets?
Beide. Ik neem volledige art-productie op me of losse stukken zoals één character, UI-scherm of prototype.

