Ik zal custom Garry's Mod playermodels maken, bewerken en porten, ragdoll-model, character port

S
shegunfunmih
S
shegunfunmih
Khennyhadeygun
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodig hebt voor een custom Garry's Mod playermodel of wil je een bestaand personage porten naar GMod? Ik help bij het voorbereiden van character modellen voor jouw project, met de vereiste functies en deliverables die voor aanvang van het werk zijn afgesproken.


Diensten

  • Creatie van custom GMod playermodels en model porting
  • Bewerking en conversie van character modellen
  • Rigging en gewichtspaint-aanpassingen
  • Textuur- en materiaalfouten oplossen
  • Bodygroups en first-person handen waar mogelijk
  • Compatibele NPC- of ragdoll-modellen indien opgenomen in de afgesproken scope


Stuur de bronbestanden zodat ik het mesh, skelet, materialen en doelvereisten kan beoordelen. Start je vanaf referenties? Deel afbeeldingen en beschrijf het karakter en de functies die je nodig hebt.


Elk model heeft andere technische vereisten, dus compatibiliteit en scope moeten worden gecontroleerd voordat je bestelt. Complexe maatwerkmodellering, meerdere outfits, geavanceerde gezichtsfuncties en extra game-porting kunnen een aangepaste offerte vereisen.


KLEIN TerLEID: Voorzie jouw referentiebeelden of bronmodel, de vereiste functies en eventuele specifieke GMod-bestands- of addon-vereisten.


GMod playermodel/ Garrys Mod/custom playermodel/model porting/3D character model/GMod model conversion/GMod addon model/3D character port/GMod model edit


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Khennyhadeygun

Khennyhadeygun

3D Character Porting, Rigging, SFM, Source Engine, GMod

  • Afkomstig uitLitouwen
  • Lid sindsokt 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Esperanto, Georgisch
I create, edit, rig, and port 3D character models for Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD, FNAF projects, and VRChat. My work can include model conversion, skeleton setup, weight painting, materials, textures, bodygroups, and compatibility-focused fixes, depending on the target platform. I work from your existing files or clear references, confirm technical requirements before starting and keep communication direct and clear. Each project is scoped around the features and deliverables you need. I clarify limits early.

Automatische vertaling