Ik maak Unreal Engine VFX in Niagara-particles
Over deze dienst
Automatische vertaling
Visuele effecten geven gameplay kracht en gevoel.
Een wapen, vaardigheid of interactie kan aan impact verliezen als de feedback zwak, onduidelijk of losgekoppeld aan de gameplay aanvoelt.
Daar help ik bij.
Ik ben een professionele Unreal Engine VFX kunstenaar, gespecialiseerd in Niagara-particlesystemen en gameklare visual effects die zijn gebouwd voor real-time prestaties, helderheid en onderdompeling.
Wat ik kan creëren:
- Niagara-particlesystemen
- Impact van gevechtsstoten
- Effecten voor abilities, magie en vaardigheden
- Wapen-VFX, mittere vuren, tracers
- Stylistische of realistische explosies
- Omgevings-VFX zoals mist, regen, stof, puin
- Energie-, elementaire- en sci-fi-effecten
- Baasteam-vermogen en cinematografische gameplay-momenten
- Shader- en materiaalgedreven effecten
- Optimalisatie voor soepele prestaties
Ik maak niet alleen partikels. Ik bouw effecten die gameplay ondersteunen, de feedback voor de speler verbeteren, passen bij jouw art-stijl en vlot integreren in jouw Unreal Engine-project.
Of je nu werkt aan een indie-game, prototype, een multiplayer-project of volle productie, ik help elke actie fijner, responsiever en spannender te maken.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we je project kunnen bespreken en de juiste VFX voor jouw game kunnen maken.
Maak kennis met shehla
expert 3d and 2d game developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2026
Talen
Spaans, Engels, Frans
Automatische vertaling

