Ik maak op maat gemaakte game sound effects en UI audio voor jouw project

S
shenlinlongaudi
S
shenlinlongaudi
de lar mar
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik werk als de lar mar, een Japanse componist, muziekproducent en sound designer. Ik maak op maat gemaakte game- en app-sound effects die aansluiten bij jouw actie, visuele context en referenties.


Vanaf USD 50 voor een basis afgesproken scope: vijf eenvoudige custom sound effects, elk tot vijf seconden, één afgewerkte versie per sound, duidelijk benoemde 48 kHz / 24-bit WAV-bestanden, één revisieronde binnen de afgesproken richting en zeven dagen levering.


De uiteindelijke prijzen hangen af van complexiteit, layering, duur, aantal assets, varianten, synchronisatie en deadline. Complexe gevechts- of vaardigheidssounds, lange ambience, loops en volledige MA / audio redesign sequences kosten een aparte offerte. Muziekcompositie en engine-implementatie worden apart geoffreerd.


Neem contact met mij op voordat je bestelt om scope en prijs te bevestigen. Gallery MA / audio redesign video's zijn persoonlijke oefen-demos met gameplay footage als visuele context. Ik heb alle muziek en sound effects gemaakt; het zijn geen opdrachtwerken voor de getoonde games.

Maak kennis met de lar mar

de lar mar

Game Music Composer, Song Producer and Sound Designer

  • Afkomstig uitJapan
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Chinees, Engels, Japans
I work as de lar mar, a Japan-based composer, music producer and sound designer. I have supplied music for Wuthering Waves, Identity V, Mobile Legends: Bang Bang, and multiple singers. I create custom BGM, instrumental songs and game/UI sound effects in Pop, EDM, Jazz, Ambient, Hip-hop and R&B. BGM starts at USD 150; instrumental song production at USD 300; five simple sound effects at USD 50. Stems and loop versions are available as agreed. Final quotes depend on scope and complexity. Please contact me before ordering.

Automatische vertaling