Ik ga 3D-karakterrigging doen in Maya, Unreal of Unity voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Over deze dienst
Ik ben gespecialiseerd in het maken van rigs voor zowel games als animaties. Je kunt rekenen op nette controls, een gebruiksvriendelijke lay-out en een georganiseerde workflow. Mijn doel is om een rig te leveren die volledig aan jouw wensen voldoet en jouw tevredenheid garandeert.
Wat ik van jou nodig heb
- Een gedetailleerde beschrijving van je project
- Het modelbestand in OBJ- of FBX-formaat
Mijn werkwijze
- Controleren en evalueren van de topologie van het model
- De geometrie opschonen en organiseren
- De rig stap voor stap bouwen
- De rig testen en verfijnen op functionaliteit
- Een netjes en goed georganiseerd rig-bestand opleveren
Als je vragen of zorgen hebt over rigging voor je project, neem gerust contact op.
Opmerking: Neem vooraf contact met mij op voordat je een bestelling plaatst.
Bedankt!
Maak kennis met Shenura Perera
Bringing Your Ideas to Life in 3D
- Afkomstig uitSri Lanka
- Lid sindssep 2021
- Laatste levering1 jaar
Talen
Singalees, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Is het nodig dat het model symmetrisch is?
Ja, voor de beste resultaten bij rigging (vooral met auto-rigging systemen zoals Advanced Skeleton, Auto-Rig Pro of Rigify) wordt een symmetrisch model aanbevolen. Als het model asymmetrisch is, laat het me dan van tevoren weten zodat ik de workflow hierop kan aanpassen.

